生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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你能拯救条生命吗?……欢迎来到《生灵之境:亚娃》,这是款独特的拯救生物的游戏,你将在游戏中探索个遍布野生生物的世界。……意味深长的故事玩家将饰演 22 岁的自然探险家可,与沉着机敏的研究员塔比莎同展开身临其境的探险

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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名服刑的太空科学家,当然,你也可以叫我太空工程师。……我不是个默默无的学者,那个曾是几十万人赖以生存的薛西弗斯号空间生存站,就是我设计的。……因为据说……那里还有个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物

云玩家:口口

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大家好, 我是猫不在, 业余游戏制作人, 菜鸟开发者, 灵魂画手这是款我个人开发的反氪金主题的解谜游戏……, 但除解谜外还有众多要素这不是个很好的尝试, 我花费了大量的时间来决定如何做减法最终效果如何我也不太好确定……因为基本收不到反馈 _(:з」∠)_目前游戏已完成大部分的内容, 将在近期开启测试, 敬请关注故事背景你本是云宇宙中个默默无的游戏代练在某个风和日丽的日子被神秘的陌生人强行安装上了小飞机从此平静的生活去不返游戏方式这是个解谜为主的游戏你需要不断的探索

格里福德学院(Grifford Academy)

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《Grifford Academy》是款故事丰富的成长型角色扮演游戏,背景设定在个神秘的书中世界。……加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria

ayame9joe:Personal Rhetoric #1:懒惰、无能和不屑的差别

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关于这点的迷思在于,非常容易做出这样的论断,即如果放低姿态迎合大众,就会得到更多的(…)。……我宁愿相信,没有将影响面扩大,说到底是质量问题。没有说到点上,没有说清楚,这就是质量问题。……不能懒惰地以为降低“逼格”就能解决切矛盾。(再说陈星汉和《纪念碑谷》好了。)

在声音的领域里“画画”

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种回答说声音设计师是在声音的领域里“画画”。……其实,随着玩家审美的提升,游戏品质的提高,也会逼项目加大在音频方面的预算,这对音频设计师来说是件好事

酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator 🍻)

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恢复酒馆成为幻想王国偏僻角落中家废弃酒馆的业主,重现它昔日的荣耀!……准备美味佳肴用大杯啤酒。把蔬菜放进锅里,切割和煎炸肉类。你花在烹饪上的时间越多,你的菜肴就越精湛。……特点管理您在幻想王国偏僻角落中的废弃酒馆维修、改进、扩展您的经营大杯啤酒,烹饪美味佳肴清洁、洗涤餐具大量装饰物品和家具

酒馆经理模拟器 🍻(Tavern Manager Simulator)

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恢复酒馆成为幻想王国偏僻角落中家废弃酒馆的业主,重现它昔日的荣耀!……准备美味佳肴用大杯啤酒。把蔬菜放进锅里,切割和煎炸肉类。你花在烹饪上的时间越多,你的菜肴就越精湛。……特点- 管理您在幻想王国偏僻角落中的废弃酒馆- 维修、改进、扩展您的经营- 大杯啤酒,烹饪美味佳肴-

山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

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兴奋是你知道,这杯咖啡、顿午餐、程路肯定能够学到很多,也许是具体的知识,也许是处世的见识,也许是思维的方式……《山顶洞人》关注大脑极度活跃的人,这样的人看上去都是天才,休哥样休息灵感不绝。……看到她在北欧的森林和小朋友泥土的味道,然后睁大眼睛问这问那,作为观众的我很快明白这份报道的含金量十足

《跳跳小子》开发日志 03 — 完成前两世界和参加比赛

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需要更改如果要个场景个场景来改效率比较低了。……还有些比如每个关卡有个关卡 ID 搭载在个 Monobehavior 脚本上,也是需要个关卡来改比较麻烦……我没什么洁癖非得用自己画,重点还是为了游戏的整体质量,不过商业付费素材付费有使用权,不如原创的那么独无二

版本:Early Access


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