vincentely:《七夜:救赎》开发日志09

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过场上,最近花精力打磨了段过场,得出段大家算满意的表演。……可能会有人想到影视,但是存在很大不同:游戏时时刻刻要考虑玩家的行为——毕竟玩家行为不可控,比如有的人喜欢着走路呢……当然,这些只能说是些个人思考和总结,仅供参考。 下篇日志应该是年后了,提前祝大家新年快乐!

打败怪物获得强大的剑和盔甲:我们相信英雄们会有打败魔王的一天(Monster wo Taoshite Tsuyoi Ken ya Yoroi wo Te ni Shinasai. Shindemo Akiramezu ni Tsuyoku Narinasai. Yuusha Tai ga Maou wo Taosu Sono Hi wo Shinjiteimasu)

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Day the Heroes will Defeat the Demon Lord, モンスターをして……勇者隊が魔王をすその日を信じています, Defeat Monsters to Get Strong

山顶洞人 #7 周轶君:在别人的街头

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兴奋是你知道,这杯咖啡、顿午餐、程路肯定能够学到很多,也许是具体的知识,也许是处世的见识,也许是思维的方式……《山顶洞人》关注大脑极度活跃的人,这样的人看上去都是天才,休哥样休息灵感不绝。……看到她在北欧的森林和小朋友泥土的味道,然后睁大眼睛问这问那,作为观众的我很快明白这份报道的含金量十足

夜神不说话:有关《女巫与六便士》的二三事

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现实故事远比小说残酷,蒙太奇削弱了这种残酷感,也削弱了现实的戏剧性,只保留下回忆的氛围感 —— 有些事情,写进小说显得虚假……然而最不可能的人互相补充完整,于是救赎产生了。……4.四天前我看到了 @次韵和 的场景,她们那样摆在那里。于是我笑起来,是时候了

心之檻

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【關於此遊戲】由我們<第點心>製作的《心之檻》,是款具備育成元素的文字故事遊戲,玩家將會照顧名暫失居所的孤兒……——收養他的孤兒院不幸閉了,我答應了院長會照顧他,但我工作繁忙,實在分身不暇……——所以,妳可以暫時收留他嗎……久別重逢明明該令人感動,安迪卻劈頭提出如此不得了的請求,妳當然不知道該如何是好,但看著滿臉憂鬱的雅克

远古围棋(Ancient Go)

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新手玩家大概理解到这里够了,但如果你会玩围棋,请继续。……此游戏使用的AI是Fuego(个开源项目)以及个自制AI。……倒贴和劫会以颜色标出鬼棋,打吃和扑也样。系统会标明打吃的状况是不是劫

远古围棋(Ancient Go)

indienova.com/game/ancient-go

新手玩家大概理解到这里够了,但如果你会玩围棋,请继续。……此游戏使用的 AI 是 Fuego(个开源项目)以及个自制 AI。……倒贴和劫会以颜色标出鬼棋,打吃和扑也样。系统会标明打吃的状况是不是劫

Toad's Trees

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キノピオの木。发行日期:2025-05-30。"Help us, Toad!

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

游戏亮点:惊奇探险 浸入式体验斗摸金非对称对抗 反差竞技绝地逃生诅咒之地 精巧古墓神秘觉醒策略博弈……合作分崩人性考验神秘的古墓世界:古代的奇人异士通过风水布置,将些重要的宫殿从现世分离,成为个个传说中的秘境……为了探寻古墓深处的宝藏,为了共同的目标,大家究竟是会选择起合作同生共死共进退,亦或是单打独斗摸到宝贝逃走

诺娃速递:广东之路

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但是有些事情可能国外开发者不介意去尝试,比如这款看了名字就让人产生兴趣的 Road To Guangdong……想要驾驶这样辆老爷车开始段史诗级的旅程并不容易 – 你可得准备好随时打开引擎盖进行检查。……如果你感到好奇,或者喜欢硬核的模拟和公路驾驶体验,那么加愿望单吧!

版本:Early Access


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