世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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我以“强调战术思考”和“皮肤营收策略”为核心,得到了一系列可以改进之处。……那么学习游戏设计已有两年,我谈一谈这类游戏哪些可以尝试改进的地方。……比如T29远处头,这种情况除了火炮就没人能治了

魔药小铺(Witchy Business)

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作为魔药学的新晋学徒,在坩埚中调制不同神奇药剂——迷情、焕活、好运药水,跟着傲娇的猫掌柜学习古老的炼金术

禁止使用雨伞(No Umbrellas Allowed)

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《禁止使用雨伞》设定在一个未来科幻的反乌托邦世界,贪婪是一种罪行,人民的情感被一种名为“修复”的药物所压制……雨伞:由于能够防止修复,严禁在 Ajik City 使用雨伞

高压水枪模拟器(PowerWash Simulator)

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优质冲洗,无尽快乐 涂鸦、积垢、苔藓、霉菌——在你的清洗器、喷嘴、清洁和各种扩展配件面前都是小菜一碟……包爽包轻松无论你是休闲玩家,或是洁癖,还是喜欢冲击高分,这款游戏都能让你坐下畅玩并沉浸其中

REDSIDE episode 1

indienova.com/steam/game/1740530

情报部门推断有人正在准备使用化学战 "沙林 "进行恐怖袭击。……你从无人机上猎杀恐怖分子、乘坐装甲车或炸毁敌人的巡逻队多久了?

Ufouria:传说 2(Ufouria: The Saga 2)

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如果您有玩过初代版本,别忘了找找哪些相似之处,又有哪些不同之处喔! -每次游玩都有不同的路线?!……-“波普”现在成了超级强大的清洁!本作品导入了初代版本没有的威胁──掌声欢迎麻烦的“布缪”登场!

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

江湖宝鉴

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树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

江湖宝鉴

indienova.com/steam/game/3272890

树下小伙愁眉不展,何心事?林中木屋传来异响,是人是鬼?深夜路上少妇邀约,何阴谋?……四种人物预设,多样互动方式偷窃、欺骗、惨、贿赂、动手...总有一种方式,让你度过路上难关

知识体系(17):游戏的三观

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随着人们收入的增加,追求外观的玩家数大幅增加,现在只靠外观赚钱就很正常。……价值观两个层次,第一层是源自人生观的,你认为过上期望的人生最重要的“资源”是什么,第二个层次是你愿意把资源分配在哪里……分配在哪里一个游戏一般多个资源产出口,产出的难度、形式各不相同,有的会放在竞技场,有的会放在每日登录

版本:Early Access


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