Rogue 探险家(Rogue Explorer)

indienova.com/steam/game/1532350

在深渊等待你的会是什么!?……也能进行颜色的变更,让玩家成于自己定制的乐趣中

Rogue 探险家(Rogue Explorer)

indienova.com/game/rogue-explorer

在深渊等待你的会是什么!?……也能进行颜色的变更,让玩家成于自己定制的乐趣中

瑞奇与叮当 3(Ratchet & Clank: Up Your Arsenal)

indienova.com/game/ratchet-clank-up-your-arsenal

本作对解和跳跃的要求还有战斗的难度都比前作有所下降,游戏流程也有缩短

杉果娘:经典GTA玩法+赛博朋克=新复古浪潮!《故障朋克》抢先体验评测

indienova.com/u/ceasia/blogread/29073

gt;>《故障朋克》,一部能让你回忆童年经典的俯视角射击游戏只要看一眼《故障朋克》在Steam商城里的预告片……由此我们可以隐约感受到制作组Dark Lord对《故障朋克》的野心——关注一下充满理想的游戏开发者总归不是什么坏事……颇具野心的制作组和值得期待的未来更新-比育碧还夸张的bug和优化问题-主角不会游泳-过于复古的玩法不足以支撑长游戏流程杉果娘打分

Skull and Bones - Seasonal Box 4

indienova.com/steam/game/3199300

金币可用于在游戏内商城中为你的船只和船长购买外观等其他物品

Skull and Bones Seasonal Boatload

indienova.com/steam/game/3345320

金币可用于在游戏内商城中为你的船只和船长购买外观等其他物品

Skull and Bones Seasonal Box

indienova.com/steam/game/4079780

金币可用于在游戏内商城中为你的船只和船长购买外观等其他物品

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……如果卡在这里半天,谁还及得刚才的剧情是什么呢?这多么令玩家沮丧啊。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……如果卡在这里半天,谁还及得刚才的剧情是什么呢?这多么令玩家沮丧啊。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

indienova.com/u/birctreel/blogread/10988

(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

版本:Early Access


总页数:50


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