【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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我为《古堡踪》画过几张草图,但由于自己原本是制作 3D 图像出身,大多数情况下会直接创作 3D 素材……在此之前,尽管在 SCE 同一层楼制作游戏,我们唯一的交集,也只是您在杂志上看到《古堡踪》后,说这看起来像是西方开发者制作的游戏……但很令我惊讶的是,《古堡踪》中类似的动画段落全是您手动制作的。上田文人:是的

青鸟乐园(Blue Bird Land)

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女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡

小组帖子:开发日志:《挣脱》#2

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发起:物组 2020年8月27日,距离上一篇日志已经过去了10个月零19天。……终于,在五月的时候,再摆脱了远程办公后,团队摸索出了一套较为行之有效的制作流程。……而此时此刻,我们正在制作第一个对外演示demo,这里面将包含我们对游戏画面、氛围以及部分游戏玩法的展示

Islet Online

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玩家除了依据本游戏提供的基本配方制造物品之外,还可以拆解、实验取得到的物品,也可以发掘隐藏的配方,并将您制作的个人配方列在制作表单中

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》全新赛季“永恒迷城”正式上线

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玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒城”在内的丰富赛季内容……玩家们要做的正是拨开迷雾深入迷城,不断探寻永恒城的秘密,而这也对应了本赛季的核心玩法“永恒城”在内的丰富赛季内容……在没有等级限制的无限永恒城中,玩家可以不断通关城来提高现有的城等级,而地图难度与地图收益也会随着迷城等级而不断提升

惊悚故事:异世迷境(Creepy Tale: Some Other Place)

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《惊悚故事:异世境》取自我们熟悉的童话故事,故事却截然不同。……我们制作游戏时着重雕塑细节,灌注了满满爱意

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.09]: 增加新手引导模式和多方面改进

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现在这个放置区域会由一个蓝色的正方形高亮显示,方便玩家更清楚地理解方位的确定方式;现在制作基座之间的切换……,可直接使用切换块尺寸的快捷键进行切换,避免需要打开和关闭制作对话框;现在当物品剪切板因为某些操作需要为空时……地形块的载入;物体放置时的方位计算;物体放置时的锚定面的检查;物体和智能体的位置在地形系统中的处理;配方的提示信息

父与子(Father And Son)

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(待定)当前进度约20%已完成所需要的易扩展的程序框架,完成角色核心玩法,并完成了丰富的编辑器工具制作……模型编辑器:场景编辑器:角色编辑器:效果编辑器:关卡编辑器:打包工具:制作人林福勇为西山居、完美世界、……开发团队: 林福勇 - 制作

杏林物语(Potion Permit)

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补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。在世界各地收集原料。……随着经验的积累,你将能够调制更高级的配方——需要的原料更多,但效果也更好。……强化后的坩埚可以调制更多配方原料,从而获得更高级的药品。加深与镇民们的情谊

杏林物语(Potion Permit)

indienova.com/game/potion-permit--1

补救方法很简单:你只需要制作几杯薄荷酒。- 在世界各地收集原料。……随着经验的积累,你将能够调制更高级的配方——需要的原料更多,但效果也更好。……强化后的坩埚可以调制更多配方原料,从而获得更高级的药品。- 加深与镇民们的情谊

版本:Early Access


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