工厂直销店模拟器(Factory Outlet Simulator)

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商业智能您可以利用计算机订购原材料或寻找其他廉价的采购方式

会员:爱达小迷妹笨笨

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小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 游戏为《障深渊》游戏介绍可以看一下主页或者taptap搜索有兴趣可以给我私信!

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了

快盗天使双胞胎:时间与世界迷宫(Kaitou Tenshi Twin Angel: Toki to Sekai no Meikyuu)

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快盗天使ツインエンジェル〜時とセカイの宮〜。发行日期:2011-08-25

巨石迷阵(The Standing Stones)

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巨石陣。发行日期:1983-12-31

Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku wo! Kibou no Meikyuu to Tsudoishi Boukensha-tachi Plus: Complete Edition

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~希望の宮と集いし冒険者たち~Plus 完全生産限定版

会员:KiCooper(Ki Cooper)

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喜爱军事类,但又不是一个资深军。喜欢策略类、模拟经营类以及射击类游戏( ̄┰ ̄*)不要吐槽直男审美

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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《古堡踪》总监上田文人谈到《古堡踪》,我首先创作了一段短片(大约 3 分钟)用于展示,使用的设备都是从……——首先,请两位分享一下对《古堡踪》的回忆。……——《古堡踪》排名第二的桥段是桥梁断裂

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