最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版)2.First Head系列书籍C……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍照片

Nova-2N7SZc:末日题材新作《荒野迷城》主角团大揭秘,主题聚焦环境危机

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  《荒野城》是由草花互动发行一款末世生存手游,描绘了末日之后人类所面临内部和外部种种危机   ……《荒野城》是由草花互动发行一款末世生存手游,描绘了末日之后人类所面临内部和外部种种危机。……更多有关《荒野城》具体内容,也欢迎各位玩家届时前往游戏体验

僵尸岛求生

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为了能在小岛上生存,玩家需要收集食物和,还需要小心岛上野生动物袭击同时还要小心身边其他玩家,长时间处于饥饿状态玩家可能会变成僵尸游戏视频……玩法介绍:角色在不同区域可以获得不同类型道具,如在草地中可以获得一些昆虫,湖边可以获得(海里的水不能喝……),石堆旁可以获取小石头...制作出陶器无法直接使用,当在湖北喝水后,背包内陶器会自动装满,这样你就可以到离水源更远地方活动

LazyBoy:玩多结局游戏,最恨的是什么?🤬

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(懂都懂 👀)🔥《星象案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……每次开局都是无法复刻、充满未知真实冒险!🤯✅ 撕掉收集清单!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建迷宫里找预设出口;星象案👉“上帝之骰“带来未知中

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……《障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中火把在伸手不见五指深渊中冒险……,并且在障中讨伐恶魔

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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好了言归正传,今天谈是三个维度:机制、剧情和关卡。怎么理解呢?……有很多游戏看似是没有自己机制,比如机械城和银河历险记,只是点击触发事件,我们可以认为这是一种共同机制……机械城是典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

好了言归正传,今天谈是三个维度:机制、剧情和关卡。怎么理解呢?……机械城是典型剧情主导游戏,也是很优秀一款,它实现了机制和剧情基本统一。……机械城里面有很多场景,但是好像没有一个明确关卡

魔像(Golem)

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这款游戏可以让玩家沉浸在如世外桃源版虚拟世界里,控制着巨大石像从而探索半荒废古城

疯狂动物城+越狱?独立游戏《动物迷城》公开首支预告片

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独立游戏《动物城》公开首支预告片由 Metal Head Games 研发,以动物拟人为主角策略角色扮演游戏……《动物城》(原《兽出重围》)公开了首支预告片!……官方微博:@动物城官方哔哩哔哩:@游戏动物城官方 QQ 群:192899467

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

indienova.com/steam/game/2649130

《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角密室逃脱类游戏,你丧失了记忆,不知自己身陷何地,唯有不断前进……《虚境逃之雅努斯计划》是一款第一人称视角密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心为实在无法通关玩家……在打通游戏真结局后,奖杯模式里会解锁主线里部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度挑战

版本:Early Access


总页数:50


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