威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……◎ 分屏游戏,支持 2 位玩家合作:你可以与朋友一起整理仓库

哈悠与杂货店(Hayo and the Emporium)

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游玩方法 如果相关的物品摆放在顾客附近,可以获得额外金币并触发各种效果。……不知道他们会出现在什么位置……希望他们能买到想要的商品吧!……- 发现彩蛋 通过卡牌之间的协同作用,可以发现意想不到的彩蛋!

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:........(无fuck说)大伟:嗯?你说什么?……大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,之娇喘个鬼啊?!……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2)

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AI 讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……- 互联网精神污染:致敬各种梗、因和社畜日常,把生活的荒诞和网络的离谱融合成一盘超重口味的大杂烩

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

indienova.com/groups/post/100965

发起:Lefland 大家好,我是木工作室的Lefland,之前一直有一个关于线下共享联盟的想法,现在终于可以将这个想法实现了……目前的共享联盟由“木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……平摊下来的租房成本会非常的低廉,并且你可以收获一帮可以讨论独立开发和一起玩游戏的,现实中的小伙伴

益时光工作室:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/35438

很多武侠剧中会有船帮的存在,但是在江湖路中,是真的打造了一艘大船作为门派的主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样的武学功法或者是江湖奇闻……白天可以行侠仗义,晚上可以逛青楼,对很多武侠来说一定是一个非常期待的设定吧,青楼还会有室内场景,具体的玩法小编也是非常期待……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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很多武侠剧中会有船帮的存在,但是在江湖路中,是真的打造了一艘大船作为门派的主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样的武学功法或者是江湖奇闻……白天可以行侠仗义,晚上可以逛青楼,对很多武侠来说一定是一个非常期待的设定吧,青楼还会有室内场景,具体的玩法小编也是非常期待……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门

小组帖子:高自由度武侠《江湖路:缘起》开发组爆料全新大场景

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很多武侠剧中会有船帮的存在,但是在江湖路中,是真的打造了一艘大船作为门派的主体,非常期待天涯海阁能带给武侠们不一样的武学功法或者是江湖奇闻……白天可以行侠仗义,晚上可以逛青楼,对很多武侠来说一定是一个非常期待的设定吧,青楼还会有室内场景,具体的玩法小编也是非常期待……太和山作为一个练功的好地方,设定非常正派,山水景观也是非常具有国风水墨感,不知道最终剧情是否会符合武侠印象中的师门

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

- 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素:风,,……火,地,金元素结合后可以有三种结果聚合(相同属性结合,转化为强化属性效果)反应(相克属性结合,发生特殊反应……,在目标位置产生一个属性多段伤害AOE魔法效果属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速

tkchu:【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2765

www.bilibili.com/video/av10640071/请给我的steam绿光游戏《货郎》投票,支持反对都可以……其实我觉得机械城的模式可以推广:打一个小游戏然后直接给谜题的解法,或者至少下一步的解法。3.……其实这三点可以应用在任何一个游戏中……我不是点击冒险游戏的热爱者,虽然《Primordia》,《Gumini

版本:Early Access


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