黑暗与火焰:阴暗面(Darkness and Flame: The Dark Side)

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炸毁大坝并将数千吨黑暗大军身上之后,爱丽丝和她同伴们绝对确信他们已经赢得了一场胜利。……爱丽丝恢复了意识,发现自己大裂缝后面,黑暗面,几十年来普通人已经无法到达地方。……与年轻爱丽丝一起死亡沙漠黑暗土地和荒废定居点、洞穴和绿洲中旅行

不买会后悔!纪念碑谷 Monument Valley

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一点也不是夸张,这绝对是近期最值得一买的游戏之一。……从视觉效果、音效,谜题设置,以及带给玩家愉悦程度和不可磨灭记忆来看,绝对是一款佳作。……游戏操作很简单,除了一些特别的关卡需要比较快反应意外,一般情况下只要指指点点就可以了,艾达会很听话自动寻路制定地点

霜港迷城(Frosthaven)

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对于熟悉《霜港城》或《幽港城》老玩家来说,危险重重北境前线将是一片熟悉试炼之地;而新玩家则可以通过不同难度选项……广阔而危机四伏世界中,迎战强敌,书写属于你冒险篇章吧!……冒险过程中,踏足多样化生态环境,感受季节更迭与动态地形,探索不断变化奇幻世界

扫毒风暴:宛北往事(The Narcotic Operation)

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400+剧情分支惊心动魄,掩藏着意想不到欲望局、致命陷阱。……、幽灵一般的礁石沉船。……而你身为主角,从初次战斗时猛烈心跳,面对酷刑时面不改色,从利用毒贩、火烧毒品、从摧毁交易、捕猎毒枭

LazyBoy:创作札记:记忆会褪色,但人性永恒

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今天,我们想和大家聊聊《星象案》这款游戏诞生初心。……从阴森画室杀机四伏海边别墅,每个空间都藏着「表里世界」:那些看似普通交互,表面上是供玩家寻找线索案发现场……,背地里却暗合星座对应元素与隐喻(这里就不做剧透了,保留各位「亲自解锁真相」惊喜感,我们游戏里不见不散

GuiGui:《前境》开发日志04:核心玩法重做

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我发现战线一拖长人就很容易陷入惰性之中无法自拔,这5个月我把“辐射”系列从3代开始通了一遍,从东海岸莫哈维沙漠重回东海岸……,我却始终不想碰一下自己东西……忘了以前在哪里,说独立游戏从制作完成正式上架那一天起,它就已经是成功了……,作为试之作也不指望它能大红大紫,但还是会努力把它完成,给自己一个好的开始

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

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工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求广州这边。……第二个是要求愿意接受上线分成制。第三个是愿意每月会有一两天周末时间来对接。……2d特效的话就是纯手搓或者现成了,音效就是有资源了,找适配就行

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……◎ 多达 4 个球友多人游戏中闪耀登台,同时互相帮助完成独特挑战。……◎ 受到“因”全球现象启发。您熟悉这个概念吗?我们爱死了。◎ 它教历史

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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禁》正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们游戏从去年九月立项至今,历经了近一年时间,整个制作过程中因不断冒出新灵感而经历了一个又一个版本修改和迭代……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,未来内容中

最好的三国志,最纯粹的三国

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毕竟我们首先是个三国,其次才是三国志。……君主刘备从新野小城横跨荆益二州是成长,曹孟德从门前校尉东汉丞相是成长,孙仲谋从十九即位力据江东是成长……毕竟我们首先是个三国,其次才是三国志

版本:Early Access


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