一起来玩吧!Oink Games(Let's Play! Oink Games)

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在努力不被别人怀疑成艺术家同时,也别让艺术家猜出你们题目!……在这个卡牌游戏中,仅仅是有运气不够,你必须在制定策略同时分析对手动向!……月球冒险一款合作桌游,要求全员共同协助完成任务。相信你智慧和你朋友,活着回来!

轮回(Cycle)

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游戏前言 所谓轮回有生死、情谊、苦乐……甚至……报应。……不过,这些只是自欺欺人说法而已善良努力的人,真的能得到应有的回报吗?……在真实世界里,如果觉得很美好,那它总是光明;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗存在不过自我角度问题罢了

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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(笑) tkchu: 重点:你选择真的能够改变剧情。……个人觉得《我机器女友》成长系统与剧情挺搭,我真的体会到努力奋斗才能找到幸福感觉(记忆有点模糊……,大概这样),玩到good end还是很感动

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

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在各种小说中,撰写难度由不同,个人认为【推理类】是非常烧脑(谁让我做的是推理呢)。……MrUp: 看了你之前日志,要做的是类似逆转和弹丸论破推理游戏。……所以关键可能还是要有一个好剧本吧,游戏性也许不用单独考虑

HUHawa:风之旅人特点一:玩家的互动

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这款游戏我觉得最触动我心灵的是在游戏中遇上其他玩家,也就是游戏内玩家互动,虽然互相只能鸣叫来呼应。……,他一半我一半,超级感动,最后还是分别了......再开始时,还会有一个新旅人陪你一起走过沙漠,爬雪山……这游戏风景也是超棒,每一帧都可以当壁纸,可以在你朋友圈中收获一批妹哦,别问我如何知道

一句话说不完的时空逆转

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是的:这是又一款基于时空转换设定平台动作游戏,说是平台动作,不过还是成分多一些。……是的:这是又一款基于时空转换设定平台动作游戏,说是平台动作,不过还是成分多一些。……了,游戏主要目的就是通过不断时空切换来完成过关目的,这样游戏我们看过一些,最著名的如《时空幻境

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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Oren Rubin:那个大鱼关卡灵感来源于 Amanita design 《机械城》——其中有个关卡……有些词词源来自于希伯来语,但主要还是我们配音演员随便胡说出来东西。……无论创作谜题,还是创作故事,都需要艺术和动画结合

FREDERICA(芙蕾德利卡)(Silent Hope)

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关于游戏言语希望,还是绝望?……◆要1人前行,还是7人联手?7位主角都有各自不同武器,包括剑、弓、拳与魔法等等。……在一场又一场战斗中,7人会愈变愈强,并能随之更加深入迷宫。◆言语真的是种邪恶吗?

对不起,我们关门了(Sorry We're Closed)

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《Sorry We're Closed》一款怀旧风格单人生存恐怖游戏。……这里好奇居民改善生活。祝福还是诅咒?……开启第三只眼来击敌人和揭示其弱点。 剥离世界边界来揭晓秘密和破解谜题

消逝的光芒 2:人与仁之战 - 布雷肯捆绑包(Dying Light 2: Stay Human - Brecken Bundle)

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唤醒过去记忆,以布雷肯身份成为强大领导者,施展变幻无穷跑酷动作。……换上布雷肯服装,测试你技能,用放电扳手击敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人脑袋,击他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你目的地

版本:Early Access


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