小组帖子:从现在开始

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发起:慕雪白羊 Construct2个非常有魅力2D游戏引擎(html5)它真正让人把重点放在游戏创意上……贴吧资料很乱,所以我自己开始学习时候很……),一步一步来吧。……PS:果然还是可以编辑和修改回复轻论坛还是更顺手点啊 totoyan: @慕雪白羊#0所以白羊大神要经常来分享技术经验

Sing浠:回憶與將來的決擇:《不巷歌》

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另外《不巷歌》流程短備受詬病一點,東方亡者世界尚有很多傳說故事,遊戲只取用了一部份,如果劇能夠加以鋪陳拓展相信定必會更好……只有到望鄉臺最高處就可以眺望你陽世家裡況。該還債,該了的情,三生石前,一筆勾銷。……電梯樓層“-18”按鈕代表著十八層地獄劇中有一段奈何橋下一對戀人小插曲,橋下的人說他走不開,要在這裡等他戀人

YangBo 历险记(YangBo Adventure)

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YangBo Adventure一款結合劇、遊戲和3D環場影片方式來介紹朝陽科技大學特色校園導覽遊戲……,遊戲內容在學校六棟大樓裡闖關,每一棟大樓都有不同遊戲內容、劇和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學特色……每一棟大樓都有不同遊戲內容、劇和環場影片,玩家可以在遊玩中就可以了解到朝陽科技大學特色,當每一棟大樓都闖關成功就能幫助外星人

Musicus!(Musicus!)

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在世界尽头奏响绝唱————于生命终点高歌梦想十四年历史集结,十四年生涯体现,以此心、以此魂,燃尽全。……然而,最近对马却产生了一个疑问:【这样的人生,真的是自己想要吗?】……说到底,虽然一直当做人生目标, 【我真的,想要成为医生吗?】为了什么?因为什么?想要到底是什么?

《异梦迷城》:璞玉仍需雕琢

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《异梦城》中某个迷宫场景简化再简化战斗 RPG 游戏重要组成部分,《异梦城》战斗系统在传统回合制基础上做出了些许创新……《异梦城》的卡牌战斗画面需要注意的是,心灵突破单向,所以玩家主“攻击”,对方主“反击”。……相对于那些已趋大成的卡牌前辈,《异梦城》的卡牌部分依然个简化变体

KEEK(KEEK)

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KEEK 一款像素风格平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……KEEK 一款像素风格平台跳跃解游戏,玩家可以通过操纵力场来改变物体所在位面,从而克服困难,破除机关……游戏特色精致且充满细节像素美术改变平台位面,征服看似无法通过关卡隐藏要素本作创作于机核网 2021

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我美术就躲得远远——前面那个草稿,后来想想还是简单点好……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎(有点像手游抽卡),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系

失落迷城:群星的诅咒(Asterigos: Curse of the Stars)

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《失落城》一款动作角色扮演游戏,以古希腊和罗马帝国神话与传奇为灵感,打造出宏伟壮阔亚弗斯城。……《失落城:群星诅咒》终极版包含:《失落城:群星诅咒》游戏本体 《失落城:英灵呼唤》DLC*……:《失落城:群星诅咒》游戏本体 《失落城:英灵呼唤》DLC**《失落城:英灵呼唤》DLC

侦探:罪案现场(Detective: Scene Crime)

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五大罪案现场 - 医院局一人殒命医院,究竟是医疗事故悲剧,还是精心策划谋杀?……- 超市枪声超市枪击案致两人死亡,无差别袭击还是另有隐情?……审视每个细节,最微小提示都可能破案关键

一只史蒂夫:LOVE2D游戏开发日志2018/1/25

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今天完成乐UI系统几个组件雏形(按钮,输入框,标签),解决了许多问题,比如重叠按钮事件检查,……(love2d真的是个很好引擎,我也想过用其他引擎,但是绕来绕去还是绕回了love2d。……很喜欢love2的的风格~)

版本:Early Access


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