吸烟模拟器(Smoking Simulator)

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您是否曾想过在充满情调的村庄里放松身心并抽上一口好?……那么您就来对地方了 - 吸一口,继续探索我们奇妙的世界

特技风筝大师 VR(Stunt Kite Masters VR)

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既可任由风筝半空飞舞,熟悉激动人心的操控力;也可抛开万有引力法则,碧空之中用迹描画数字。……特点: ◎ 利用触控,创新操控方式◎ 不同风筝类型,均可自由定制◎ 轻松应对“蛇行模式”挑战◎ 利用

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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AOE魔法效果火属性 - 金属性熔融反应,对目标单体造成金属性持续伤害魔法效果金属性 - 风属性涡流反应……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进……~(小声BB:有没有路过的美术大佬愿意帮忙呢 O(∩_∩)O)

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……《商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。主角就是你自己。一旦开始,就无法逃脱。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离商店街呢?

PeanutBearGame:游戏《彗星》重大更新——内部测试视频来了

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已经1个月没有写日志了,不知道大家有没有忘记花生熊,这就给各位汇报游戏开发进度的情况!……(当前展示视频效果不代表游戏最终表现效果)接下来我们的工作仍将任重而道远!……可能会考虑将游戏设计为迷雾式的探索游戏,增加游戏沉浸感,来给玩家更好的游戏氛围体验,这就需要将目前一些灰暗的地方形成辨识度较高的反差效果

HYQQM:在UE4里接入生成式AI,并与mc里的村民进行友好♂交流 | 《我听着呢!》Dev.01

indienova.com/u/remrem/blogread/35959

要想提高限额就得花50大洋先,还是等游戏做一半了再说吧~芝士目前的效果:虽然看起来是一顿搞,但2/3的代码其实是在实现这个对话框与历史记录的效果……其中我写的是每当有新消息传入后,延迟0.1s将对话框重置到底部,所以用了FTimerManager.……信息的GEngine :(如果实在解决不了,我就在CPP里执行一个蓝图事件,到蓝图里用Delay实现延迟效果一般来说

水晶守护者(Crystal Keepers)

indienova.com/steam/game/3492560

单独作战或与最多 3 名朋友组队,发现强大协同效果,生存于疯狂的敌潮之中。……与队友协作生存,制定策略,发现协同效果,并通过协调攻击、技能和道具释放你的全部潜力,坚持到底!……创建你的角色自定义你的英雄,搭配独特的技能和被动能力,随着等级提升,解锁更多创造性的策略和强大的协同效果

水晶守护者(Crystal Keepers)

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单独作战或与最多 3 名朋友组队,发现强大协同效果,生存于疯狂的敌潮之中。……与队友协作生存,制定策略,发现协同效果,并通过协调攻击、技能和道具释放你的全部潜力,坚持到底!……创建你的角色自定义你的英雄,搭配独特的技能和被动能力,随着等级提升,解锁更多创造性的策略和强大的协同效果

小组帖子:新工作室寻求一名程序小伙伴合作。[成都]

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发起:T.UMA-初 我们是物组,坐标成都。一家刚成立不久的独立游戏工作室。……我们希望您能帮助我们解决那些我们在游戏中设想的效果,给予我们可行方案并实现它

嘎吱作响(Creaks)

indienova.com/steam/game/956030

独立经典游戏《机械城(Machinarium)》与《銀河歷險記(Samorost)》的开发商再次推出了一款全新的解谜冒险游戏……这款游戏采用手绘风格的视觉效果、精美的动画、诡异的音效和 Hidden Orchestra 带来的热情洋溢的原创音乐

版本:Early Access


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