小组帖子:有成都的团队吗?想加入或者创建一个。

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A:四年客户端开发经验,未来的Demo希望用Unity或者Cocos联系方式:qq:246842563wx

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费1天一开始只能呆在梦境30天吃了t假死可以达到50天力量可以增加自己的攻击力,……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关真结局需要个主要npc好感度升级满此游戏由 雨晨QQ:3125686547……第一次做游戏,希望厉害的剧本,和厉害的画师加入我

小组帖子:寻找一个有STEAM上架经验的程序大佬WW

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unity一窍不通(于是来求助了有没有赛博菩萨愿意来渡一下我这个未了的心愿QAQ(如果上线能赚到钱一起分联系方式……用二到四个相同形状的红色或蓝色细胞(不同关卡形状会变)进行差集或交集运算 notlsd: 程序写完了上线很简单

零之使魔:迷途者的终止符与数千首交响曲(Zero no Tsukaima: Maigo no Period to Ikusen no Symphony)

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ゼロの使い魔 迷子の終止符と幾千の交響曲。发行日期:2008-03-31

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,保持学习的习惯.4.……一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102568

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

小组帖子:UE程序寻独立游戏团队

indienova.com/groups/post/102570

发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,相关作品学习过UE4/UE5地编,相关作品1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式

千水:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

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在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你问我想多少份,一千五百万,对,不打折,这可是吃豆人!……也就是说,一个赶工出的吃豆人要为雅达利2600再添一半的销量,贫穷限制了我的想象,财富遮盖了雅达利的双眼

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

indienova.com/steam/game/1849190

令你尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……平时令你尺的食物,却在此时成为你通关的障碍! 游戏特色-只用跳跃和控制方向达到目的地

伏龙记(Tale of Fallen Dragons)

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《伏龙记》是一款以“龙生九”为题材的Roguelike游戏。……,前往寻找许愿之间的人却从来无人归还……游戏中的怪物,均取材自古代的青铜器及其他古玩器物,四羊方尊、星堆面具……半年多了,今年6月的时候我们停止了上线后一直坚持的每周1~2次更新,很多玩家也在问我“伏龙记是不是鸽了

版本:Early Access


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