【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-8/

能冲水?如果能,冲水是否启动了一种粒子特效、声音和动画,让小便水平下降,让变得清澈?……如果溢出,会有可以将接触物体冲走的物理驱动模拟?AI 会因为溢出的而滑倒并受伤?……如果你过于关心你的作品,那么你就是你的作品,这真的很棒,值得庆祝的事情

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

indienova.com/u/roysd/blogread/3019

人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

indienova.com/game/the-golden-eyed-ghosts

如果不小心……奥里恩可能会陷入一个由秘密、谎言和谜团构成的局之中。因为…… 决策决定前进的方向。……你要用从斩杀的敌人中汲取生命能量来治愈自己?还是撤退,在陌生而熟悉的战场间找到片刻的宁静?……他们会信任你?你能信任他们?也许好心会有回报;也许背叛已经酝酿

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

indienova.com/game/fighting-monsters-in-west-province

《西州除妖记》一款横版动作类游戏。……还记得最初的梦想,它已孤独地跋涉过万千山,只等你再次扬帆起航

蹦极(Hoplegs)

indienova.com/steam/game/1395830

你热爱创造? 在我们的自定义关卡编辑器中,让你的想象力肆意驰骋吧!……从几乎可以控制任何开关的谜题关卡,到零重力的太空灵感关卡,再到难以攀登的山峰,真的没有什么可以阻挡你的创意……你能找到它们

_伤痕累累(Traumada)

indienova.com/game/traumada

我们如何知道什么真实的?我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……真的有个谜团要解开?还是这一切都在我的脑子里?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我失踪者?……还是我索取者?我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

陈康:20181114000_陨落_前期制作_故事_情感元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11401

(包括古代江湖中师傅将衣钵传给弟子的感受)1.2 2.0 情感类别网络踪中的"包庇式"母爱,"隔离"……表现形式3.1情感波动前的平和期3.23.3 现代的情感问题:校园孤立、沉迷网络、线上交友,睡眠不佳,快乐,

The Last Dinner

indienova.com/steam/game/1002920

《最后的晚餐》一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……《最后的晚餐》乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王、任雨田

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

真的需要毅力和自律,尤其业余开发者,一不小心时间就过得很快。……),他们时间真的充足能体验较多游戏?……我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫、一夜爆红啦,很多妹找上门来啦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)