国人新作《破局者》登录绿光

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兴趣的朋友可以去支持一下。……迷宫的类型有哪些?……机关的类型有哪些?机关分为:简单密码或拼图、旋转空间、双角色配合控制、隐藏与显示的可切换路线、等等

威洛谷的生活:农场历险记(Life in Willowdale: Farm Adventures)

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她不太喜欢动物,认为饲养牲畜很脏,尤其是当你可以从附近的小镇轻松进口这些产品时

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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需要学会哪些技能?用什么工具?如何着手?以及有哪些坑千万不能踩?……3.美术资源:可以在美术外包平台找美术,效率保证。建议不要找熟人做,效率没法保证。……前面提到过的C#,js等;其次是一些基础理论知识的学习,建立正确的价值观,拓展眼界,看见更多的游戏可能

远征飞马系(The Pegasus Expedition)

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- 基于计划的战斗 – 掌控战线的全局,并权衡你愿意为成功承担哪些损失。……很多伟大的发现等着你,而你可以用这些发现来做到很多事情,无论这些事情伟大与否。……所有的一切都是为了保持战役的多样、趣味和挑战,直到最后

汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

baobao965:游戏音乐制作使你的游戏不再孤单

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游戏背景音乐随着游戏的火爆程度,逐渐被大家所关注,那么在游戏音乐制作的过程中要注意哪些呢?……首先要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接,优秀的背景音乐是能让玩家能根据身心的投入其中,跟着游戏世界的情绪变化……这样才能够更好地呈现出它的多元化、特色的效益。使我们可以感受到音乐与游戏的结合所带来的奥妙

罗马帝国模拟器(Roman Empire Simulator)

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- 多样的敌人:对抗多样的敌人,从攻击的大象和毫不停歇的攻城武器到庞大的蛮族、高卢人、伊比利亚人和迦太基人的军队……战略性地决定何时进攻、哪些领土加固以及何时前进。……- 历史准确:参与真实的罗马战术,善用你的百夫长、禁卫军等罗马军阶的标志单位的优势

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个品位的玩家一样审视自己的关卡

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马加鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……目前,《三国仁义传》Demo可以免费下载。……如果你什么想法和建议或者Bug反馈,都可以通过邮箱或者去微博私信我!

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制和挑战任务的公平……这方面做的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……没有人告诉你,决定去哪里和做什么,你应该完成哪些任务,或者你应该保持什么样的行为等诸如此类的事情

版本:Early Access


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