会员:我是人

indienova.com/u/wx-oHXAkwgOHDeo2riPwzrSyTESnPXM

微信:我

会员:我是小饼

indienova.com/u/wx-oHXAkwp-LF7H-LYJhmlbzeE3coRE

微信:我小饼

会员:是茄子啊。

indienova.com/u/wx-oHXAkwh7jhdIA6HiWBk-l_V0fclY

微信茄子啊

会员:是帅然

indienova.com/u/q4719q

微信帅然

会员:我是猫

indienova.com/u/wx-oHXAkwitSX79qeoJlez4t_mktUP8

微信:我

会员:我们是害虫

indienova.com/u/wx-oHXAkwpnywRB0pWlGWg2wJL_NckU

微信:我们害虫

小组帖子:卡牌游戏寻求合作

indienova.com/groups/post/101022

发起:一念 我一念,一个多年秃头老程序+基本靠拍脑袋策划目前正在开发一款2D卡牌游戏,玩法类似《……<QQ:1294120181微信:YiNianXXJ(转发自:原日志地址) 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音……-------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

风景和材质图吗?……AI+PCG尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术可跑通~ bnfan: @AnoToki……#0 在研究AI美术,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8

从《绝地求生》到《黑暗森林》,关于游戏核心乐趣的思考

indienova.com/indie-game-news/funnest_part_of_the_game/

(这里有点西方哲学感觉 = =)未知对于好奇解释,这里举个不恰当的例子:恐怖游戏、恐怖电影(小说)。……因为黑暗对于人来说是视觉上未知。这里又举个 NS 上塞尔达的例子(为什么又?)……这种黑暗使得视野产生了未知,构成了玩家恐惧。 再举个有趣的例子,比如怪物造型设计

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

赫尔卡星淘米官方正版手游《赛尔号星球大战》继双子星后推出又一星球。……而星能作为玩家们提升军衔、进入某些隐秘场景必要条件,玩家们必须收集道具。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号星球大战”关注官网微信公众号或博搜索

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)