indienova.com/game/light-fairytale-episode-2
这是一个回合制的 JRPG 系列,具有现代的表现形式和经典的核心。……第二章紧跟在上一章节的悬念之后,继续与小春一起冒险!
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
得益于扎实的战斗手感和优秀的玩法设定,《V Rising》提供给玩家一个可以尽情体验吸血鬼的“鬼生”的魔幻世界……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……如果你也曾遇到过心爱的游戏被迫断更的情况的话,不妨在评论区写下那款游戏的名字,让我们一同缅怀它吧
indienova.com/gamedb/list/750/p/1
Dark Souls: Remastered) 林中之夜(Night in the Woods) 火焰纹章:……Σ(Ninja Gaiden Sigma) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制。……为此开发商提供了易用性优良的游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署,可以自定义名字
indienova.com/steam/game/1596540
本故事是成为女主角的你将治愈故事中的男主角的心灵创伤,以“幸福的结局”为目标的『大正×对称爱丽丝』系列的最终章。……甚至不知道自己是谁,连自己的名字都不知道。……他似乎了解一无所知的你,但你问他的名字,他却不知为何不作回答
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……比如武器的效果,关卡的趣味设计,增加机关和陷阱,还有简陋的角色设计和动作调整,特效等等
indienova.com/steam/game/1910790
你不得不深入夜晚校園的黑暗之中,探索埋藏在校園中的秘密,邂逅夜晚遊蕩的少女,遭遇不可名狀的恐怖,探索……直到真相來臨的那一刻故事發生在一個偏僻的考古學校中……,危險,也就離你更進一步……以生育為主題的宗教,恐怖元素和驚艷刺激相結合,帶來前所未有的感官體驗。……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一章節,總共有三個章節,後續內容還在持續開發中
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
版本:Early Access
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