小组帖子:GMGC北京2018演讲|今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态

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以下为演讲实录:大家好,我何欣,来自今日头条,上一次参加游戏行业大会我还是一家发行公司的负责人,所以我更容易理解咱们游戏圈的痛点……其实大家很清楚,现在是一个信息碎片化的时代,用户的注意力非常分散,所以整个内容生态发生巨大变化,单纯的图文信息没有办法满足我们对于娱乐消费的需求……跟大家分享完游戏在短视频上的魅力,再来看一看新晋流量,竖版视频广告

二蕉:CIGA Game Jam2018总结和分享

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再赶去现场的车上收到队友这张图,内心挺激动的,很有趣,分享我的脑爆图:赶到现场后我就戴着耳机在角落瞎yy,我特想做一个爱情有关的小游戏……我现在开始准备搭场景,我有点懵,玩意儿?感情还没搭场景呢。。。??……(夹杂着掌声)哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈现在回想起来真的很好笑了,当时都快急哭了,要是做不出来我就哭

心灵检查点:为什么游戏在预告片里看上去更有趣——游戏的“乐趣区间”

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你有没有过这样的经历——因为一个游戏在预告里看上去丝滑又有趣便买了下来,实际玩起来体验却大相径庭?……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么游戏在预告里看上去更有趣……所以,让我们聊聊为什么迫使玩家进入“乐趣区间”(Funzone)会是个更好的设计选择

Unite 2019 Shanghai:一步解决 Unity 游戏新安全风险

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先做个自我介绍,我陈小虎,目前就职于腾讯游戏安全团队。我们团队主要负责腾讯游戏反外挂相关的工作。……大家现在还不能拿到 Security 版本的 Unity,但是我们会尽快把它发布出来,希望大家能随时关注我们公众号上的一些信息……如果有后续信息,我们会在第一时间跟大家进行沟通,也欢迎大家试用

克劳沃特:失落殖民地遗迹(Crowalt: Traces of the Lost Colony)

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1587 年,一群人在美洲建立了第一个殖民地,在定居不久之后就神秘消失了,他们只留下了一个刻在树上的岛:……克劳沃特 现在是 1737 年。……现在,形形色色的人住在克劳沃特,他来到这里就是为了探寻这个谜团

小组帖子:GMGC北京2018演讲|网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

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以下为演讲实录: 首先感谢GMGC大会给我们这样一个机会跟大家分享。……接下来,我会跟大家简单介绍一下网易云的一些业务。……在这一两年当中,我很多客户交流过,大家在这一块感触蛮深的,特别是最后一个

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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今天在公司摸鱼神游的时候思考起了一个问题,是游戏?先说结论吧。……现在,我拜入风灵月影门下,让我的生命和饥饿值不减。那么现在的采集食物比起游戏,是不是更像重复劳作。……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子里的话也没怎么整理,就这么乱糟糟的铺了出来

小组帖子:《伊格利亚战记》春节大更新-阵营大区分,指挥城防战

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正式版新内容: 1.新的英雄 新增加了10个特殊英雄,85个普通形象英雄,其中有一名叫“菱雪”的强大角色……4.战场效果更新 法师拥有了自己的攻击效果,现在战斗画面变的更加好看了。……5.平衡性调整 调整了各个势力的兵种分配,现在每个势力有3个特殊兵种

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

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从去年开坑到现在,这段时间对于很多游戏制作人来说都搞出一两个成品了吧,我现在啥都毛得。……以下便是本次的设定,希望大家会喜欢

Bratz®节奏与风格(Bratz® Rhythm & Style)

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在史诗级的时尚大战中,力压刻薄的柏汀和崔尔双胞胎,无论是单人或与朋友同玩皆可。……从巴黎到东京,接连不断飞往各大标志性的大都市,但要小心自封为“时尚女王”的柏玎和崔尔双胞胎,她们一直在想方设法抢风头……快来接受挑战,畅享单人游戏或最多四玩家的多人游戏。展现自我的时候到了!

版本:Early Access


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