我们为什么喜欢“蘑菇社”

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蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……注:“Dwarf”译为“侏儒”,也是在 Samorost 系列中较为常出现一个概念。……从 Samorost 2 到 Osada 最明显感受就是,音乐占比要更大,同时谜题中交互元素更符合常识

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100种类型x多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

永恒世界 Ex(Eternum Ex)

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结合简单易懂核心游戏机制、越来越高难度、刺激且令人欲罢不能玩法、以及讲究精准控制方式,《Eternum……,玩法才是王道游戏是什么样子,更不能错过《Eternum Ex》。……特色: • 100% 复古街机平台游戏• 16 位元美学• 令人难忘配乐• 种类繁多敌人• 25

时差观察:当下一刻做游戏

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就像我从不觉得自己身处生态是绝对糟糕。或者本土化某些概念是什么坏事。……,他是若干年后我希望成为的样子。……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火书生看股票,除了蹦跳数据或者可怕市场之外一无所知

kuaile:顺利拿到一坑

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-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我看法是什么合适用什么

漫威复仇者联盟:专享数字版(Marvel's Avengers: Exclusive Digital Edition)

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《漫威复仇者》PS4™ 享数字版包含一款独特惊奇女士铭牌及点数 1,000 点,可用于兑换更多超级英雄自定义选项……玩家能在电影般原创单人战役中重新集结复仇者联盟,再次打造自己英雄阵容,然后在全球各地进行新任务,……量身打造出地表最强英雄,运用他们独特力量抵御今后必将加剧恶化威胁,守护世界

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/groups/post/32747

关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……根据之前在关卡设计中提到第二点来看,虽然L形格设计地图方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……根据之前在关卡设计中提到第二点来看,虽然L形格设计地图方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

漫画涂色书:完整版(Comic Coloring Book: Complete Edition)

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漫画图画书 - 完整版对大大小小都很有趣,特别是对于年轻、有创意漫画书迷!……创造你自己插图选择从蜡笔到漫画书贴纸工具,画出任何你想要东西。 一切皆有可能这是你地方。……它会是什么样子的呢?由你决定。公主、机器人,或者是一只可爱粉红色猪?

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……根据之前在关卡设计中提到第二点来看,虽然 L 形格设计地图方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

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