匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来的匿名打破了一切……实习警探满满跟随信件来到了早已废弃的十三中学。时光荏苒,物是人非。……媒体报道: GameRes游咨网 - 创业年产品被50多家发行商拒绝,这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏……开发团队: 张岩 - 项目制作

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。模仿制作别人游戏的方法1、体验,做逆推。……比如设计人的跳跃动作时,需要知道人在空中的速度是怎样变化的

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了棵树和几种石头的模型,再也不用看之前丑丑的树了。……);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)是一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……人类由此分成大阵营,UWC力图维护世界秩序与和平,而抵抗军为了自由与科学不惜抗争。……加入你支持的阵营,和队友一起走上战场,用战斗证明你的价值!

无尽之路(Endless Road)

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请联系微zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……www.indienova.com/groups/post/1302然后也是因为这个帖子找到了我现在的个队友……内容都还没制作完善),同时steam商店界面也未公开,所以获得测试码试玩后觉得基本机制还不错的话,请联系微

最终幻想 14:希望的灯火(Final Fantasy XIV: Before the Fall)

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一边是新皇帝登基,巩固了新的权利体系的雷马帝国,一边是以抓捕间谍为借口开始内部斗争的乌尔达哈高层。……等待着冒险者,还有拂晓血盟的究竟是怎样的命运…… 新生篇剧情的结局,终于向我们走来

最终幻想 14:命运的齿轮(Final Fantasy XIV: The Gears of Change)

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作为伊修德的代理教皇,艾默里克为了彻底终结这持续数千年的龙诗战争而踏上了改革的道路。……等待着他们的究竟是怎样的命运呢?

要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、图肥(猪)、比尔德……再现传奇《要塞:决定版》以其 20 年经典传承为基础,囊括大经典战役、26 项任务,以及由 Firefly……决定版中包含 14 个全新专属战役,玩家将深入饱受战火摧残的英格兰腹地,寻找朗姆爵士被俘的侄女,然后踏上充满挑战的

游戏历史上的今天:《塞尔达传说:风之杖》(北美)

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2003:《塞尔达传说:风之杖》N64 上的作《塞尔达传说》让很多玩家成为了忠实的塞尔达粉丝。……于是大家都期待着下一作《塞尔达传说》会是怎样的感觉。……但时间证明了《风之杖》是 NGC 上最好的游戏之一,也是塞尔达系列中排名前列的优秀作品

版本:Early Access


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