餐桌物语(Table Manners)

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如果好好表现,说不定会有个浪漫的夜晚呢?树活一张皮,人活一张脸。……◎ 自定义体验:想要自定义你的角色?身高六尺、腹肌六块、月入六位、公司六家——统统木有!……《餐桌物语》让你在餐桌上尽展神技,有投入,就会有回报,有道是问世间情为何物……*“想要称霸全国,就请先征服神奈川

60 秒!重制版(60 Seconds! Reatomized)

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你在逃命的路上还能保持潇洒?……距离袭击只剩下 60 秒,在房子玩命狂奔,寻找家庭成员和有用物资吧。……这些故事会有一个圆满的结局?都看你的了

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

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● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……● 世界匹配系统,战?……还是会有暂时做不到的,但是我们会(看情况)更!新! 摧毁吧!破坏吧!

魔法全书:月光(Magic Encyclopedia: Moon Light)

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开发:V-Games。发行:Big Fish Games。마법사의 비밀 2。……你能在满月之前找到教授

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……三、关卡如果突出机制的话,必然会有关卡。割绳子、小鳄鱼,典型的关卡。纪念碑谷,也分章节

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号。……三、关卡 如果突出机制的话,必然会有关卡。割绳子、小鳄鱼,典型的关卡。纪念碑谷,也分章节

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……THREE.WebGLRenderer({ context: ctx })这两点做到了,基本上就不会有太大问题了……createElementNS 改为 createElement:(注意,这只是暂时解决方案,此方法并不是理想方案,我们以后应该会有更好的解决方法

Nova-2N7SZc:关羽敢达参上!《敢达争锋对决》Future Version全渠道全平台实装

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35143

Future Version 包含整体的优化,所以即便还未完成Future Version的机体,本身也会有一定的变化……宜虚心接受,以光敢达风采,恢弘斗士之气,不宜妄自菲薄,引喻失义,以塞忠谏之路也。  ……万物复苏的季节,《敢达争锋对决》也焕发了新的活力,不仅有FutureVersion即将与各位玩家见面

会员:万里云间戍(simon)

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:万云间戍

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然不会有任何变化。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

版本:Early Access


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