Jingjie

indienova.com/game/jingjie

勇士们只有突破层又层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下个救世主吗?”……本游戏《境界》是款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……(也可以当我在夸夸其谈 但是耳听为实 还是自己来找我判断下比较好)关于团队:团队里的成员 基本都是多年经验氛围良好……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(图源自P站 仅示意):对了

test

indienova.com/indie-game-news/guide-test/

拓展你的品牌,成功成为世界最大的乐器制造商!……XCOM》《Space Hulk》和《异形》为灵感来源,拥有深度的技能与战斗系统以及多种游戏模式的本中……,领导太空特种部队,让回合小队战术重登殿堂

寂静岭 2:重制豪华版(Silent Hill 2: Deluxe Edition)

indienova.com/game/silent-hill-2-deluxe-edition

无法以 MP3 等音讯格式个别下载乐曲。面具为游戏内主角詹姆士专用贴皮 收到了过世的妻子寄来的信。……在最新的硬体设备透过令人毛骨悚然的画面与让人心底发寒的音效,体验被誉为全系列颠峰的心理惊悚生存经典之作……■ 采用越肩视角 和原作中鸟瞰詹姆斯的视角不同,本采用越肩摄影机视角

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583

UI优化视觉就是些UI动画的制作,比如掉血不再是生硬的直接消失固定的血量,而是和目前市面上游戏比较类似的掉血动画……既然全职独立开发了,肯定要些计划:1.保证游戏功能的开发,独立游戏的开发最大的问题就是技术无法达到自己想法的高度……(其实从9月开始我就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对我有些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

indienova.com/groups/post/102817

PPT都看得让发行心动目前因为ppt找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要个能够有时间有精力起创业起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……,您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都起做事……)多的饼啥的也就那样,title,项目分红,薪资想要做喜欢的项目的伙伴们一定要联系哟Q:370633233V

西格玛理论:谍战(Sigma Theory: Global Cold War)

indienova.com/steam/game/716640

招募队身怀绝技的特工,操持你的情报机构,将科技奇点收入囊中。……世界的各大霸权意识到天赐良机就在眼前,他们即将拥有的力量足以摧毁全球经济系统、让其他国家灰飞烟灭,甚至能够永生不朽……你的任务就是确保在其他国家捷足先登之前,将西格玛理论的果实收入囊中

郭佳谊:悲催的年终总结

indienova.com/u/kelei24/blogread/11581

他们上着班我可是没有收入啊!!!我个30好几的男人就这么在家待着,顶着家人施加的压力继续死扛。……感动的我下定决心,拿到启动资金一定要好好酬谢他们。随着日子天天过去,热心网友波又波的换。……2019一定要好起来!!!

伊卡璐和罪恶王子(Ikkarus and the Prince of Sin)

indienova.com/game/ikkarus-and-the-prince-of-sin

重建酒馆、完成任务,来证明你够格成为村庄的英雄,还要发展浪漫的关系!……无论是要专注于故事或挑战,游戏体验都可以透过调整难度来进步客化!……• 在回合的 RPG 战斗中接任务、打怪物!

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

indienova.com/g/moekanojo

草字头下个汤。我觉得,这要比草字头下个明的“萌”字更上层楼。……- VRM格式是由Pixiv公司制作的VRoid Studio所导出的角色模型格式,使用VRoid Studio……可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub分享他们制作的VRM模型

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)