indienova.com/u/smarthome/blogread/2926
官方游戏网站:http://homemade.890m.com/Rpg Era 官方网站:http:/
indienova.com/u/ilaoc/blogread/26069
本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载
indienova.com/groups/post/1220
人们爱“免费品”许多营销计划的重点是让人们购买商品。……但是,如果你的目标是让用户访问你的网站或关注你的帐号,你则不希望标签影响了call-to-action
indienova.com/game/beyond-dreams
关于我和游戏 游戏内的大多数美术以及音乐音效素材来自于素材网站的付费商用素材购买,还有一部分来自于这些平台的免费商用素材
indienova.com/game/max-and-the-book-of-chaos
门户网站已经打开,成群的陌生,有趣和混乱的敌人入侵了我们的世界。……此外,通过杀死敌人,玩家将获得可用于购买装备,能力和超酷物品的硬币
indienova.com/u/leetgame/blogread/23408
我还会分享一些有用的资源和宣传渠道。希望能帮助到和我一样刚学习游戏开发的朋友
indienova.com/u/3type/blogread/27276
购买个人版字体授权,请扫码前往微店————或保存图片进入淘宝购买:个人和一般商业应用指:可将字体作为视觉元素应用于个人创作……万人次时,即应当联系我们购买商业使用许可。……当以 webfonts 的形式嵌入进个人网站时,本协议仅许可每月 1 万次网页浏览量
indienova.com/u/ritchfisher/blogread/33590
您可以前往我的个人网站预览: ritchfisher.club/works/elements.html……加入了题库、步数限制您可以前往我的个人网站预览:ritchfisher.club/works/elements.html
indienova.com/u/gadqq/blogread/33989
更联合了腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多伙伴,共同为开发者提供渠道曝光……随着游戏市场的逐渐成熟,独立游戏想要获得成功,不仅需要优秀的创意,也需要不断提升研发技术、市场推广、渠道曝光等更多维度的能力……联合腾讯SSV数字文化实验室、咪咕云游戏、育碧、英特尔、WeGame等众多合作伙伴,共同为开发者提供渠道曝光
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.026 秒(地球人时间)