indienova.com/game/ninja-usagimaru-two-tails-of-adventure
“疾风兔丸~冒险双奇谭~”来自掌上游戏机,人气动作解谜游戏「疾风兔丸-恩惠之珠与封魔之印」与续篇的「谜之机关城……◎ 其之贰 谜之机关城 为了拯救再次被抓走的村人,如同疾风一般的兔丸回来了!
indienova.com/history/1004
2011:《黑暗之魂》北美《黑暗之魂(ダークソウル,Dark Souls)》是 From Software……《黑暗之魂》是“魂系列”的第一部作品,也由此开创“魂系列”,同“Roguelike”、“类银河战士恶魔城……但是《黑暗之魂》的成就远超《恶魔之魂》
indienova.com/game/gintama-rumble
银魂首款正统动作游戏,隆重登场——!……以 PlayStation®4 的美丽画质重现银魂世界观,您将能自由操作人气角色们横扫战场,亲身享受畅快的混战动作感……不曾有过必杀技的银魂登场角色们,进到游戏后凡是可操作角色就能发动“觉醒乱舞”,豪爽使出必杀大绝招!
indienova.com/game/awaiting-salvation
- 解决难题并找到魔药! - 保护村民,揭开故事!
indienova.com/game/watch-dogs-2-gold-edition
2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻药组合包
indienova.com/u/draft/blogread/7563
怪物)1人,人数不够由电脑AI补上目标:人的目标:打败怪物(其他玩家)升到10级,打败BOSS魂的目标……(每层一个商店)5.只能打3次BOSS冲突:对手结果:人win魂lose:击败BOSS打败魂;人lose……魂win:3次挑战后失败
indienova.com/u/ceasia/blogread/29358
2.该学但是没学到的:半开放地图、陷阱关卡设计和动作捕捉《明末》学到了魂like游戏的战斗机制,但却没学到魂的另一个精髓……,但《明末》的方方面面似乎和魂的相似度太高了一些。……退一步说,即便灵泽科技并不想做一款《恶魔之魂》那样引爆舆论的作品,而只是想利用魂like游戏的内核来讲述一个基于明朝末年历史文化的黑暗幻想故事
indienova.com/steam/game/2607530
追加限定头像:「无形之魂」2. 追加限定头饰自选包「仰睡系列」:可从4个限定头饰中自选1个3.……追加资源:原初魂技升级「吟之根」x 3、「觉醒.命之楔」x 10
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/22542
1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔药可吃的,一些结果是无法改变的……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了
indienova.com/steam/game/596240
Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛药和纷争。……无论你走到哪里,你都会面对不死的怪物,陷阱和锁定的通道,只能靠自己和你的设备在试验中生存
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)