地狱之旅(One Hell of a Trip)

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杀死怪物获得和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战。……坠入地狱灵魂,被一名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法……,它们都是些地下城怪物每种敌人各自特点和能力,请小心应付

地狱之旅(One Hell of a Trip)

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在布满陷阱和怪物地下城里奋战求生,杀死怪物获得和结晶将能进一步提升战斗力,随着进程深入,还有更强大怪物在前方等待着挑战……坠入地狱灵魂,被一名无聊透顶恶魔扔进了无穷无尽地下城里,逼迫其战斗以取乐 以无辜灵魂视角,使用多样武器和魔法……◎ 使用以上武器和魔法对抗七种不同敌人,它们都是些地下城怪物◎ 每种敌人各自特点和能力,请小心应付

eastecho:Twin Peaks 第三季来了!

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27 年之后,新一季终于来了! 前两季真是佳作啊!27 年之后,新一季终于来了!……大卫林奇作品,各位一定不要错过,别怪我没提醒你!……另外前两季我其实是高清版本,但是,现在不知道去哪里找了……

小组帖子:会写程序的策划~

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发起:ccandy2001 会写程序策划一枚,业余时间找点事情做,兴趣小伙伴私信我 陈康: 其实你可以讨论组看看有没有自己中意…….如果有什么引擎,想法等等之类@ccandy2001#0mercury: 加QQ1403187747……duzki: 兄弟你是哪里人啊

政治动物(Political Animals)

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你怀有的是鼠正直,还是鳄冷酷心呢?你竞选将会是依靠为社会解决问题、为百姓谋求福利?……还是会选择更加轻松恫吓与贿赂之路呢?你选票,将会是赢得……还会是买来?……Allucinaria  carter潦倒困  yiren  daqicheng  希哲  Cure蟹老板弓水文  之声

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……,擅长类黑式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……,擅长类黑式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……,擅长类黑式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

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进展:核心机制开发80%,战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考……《暗黑地牢》 数值策划,TCG、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值设计 剧情编剧,激情、想法……,擅长类黑式碎片式叙事,,下一个“宫崎英高”就是你!

安库瓦克:吸吹大冒险(ACUVAC: A Suck And Blow Adventure)

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游戏灵感源自:-《块》(Katamari Damacy)– 体验有趣大规模物体互动,搭配令人满足物理玩法……如同《块》:万物皆可吸!……这里充足挑战和许多不同惊喜等待你去发现!

版本:Early Access


总页数:50


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