交汇协奏曲(Cross Concerto)

indienova.com/steam/game/2109640

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

女巫的故事(Witch Story)

indienova.com/game/witch-story

她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪。……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

境界勇士

indienova.com/steam/game/3652580

将印与装备:中后期核心养成,提供暴击率、暴击伤害、速度等关键属性,以及职业套装和铸系统。……装备系统:职业套装激活百分比属性,追加铸提升技能等级。……礼包选择:必18元扫荡礼包,保证等级不落后。限时武将礼包必,第一梯队武将如吕布、诸葛亮在此获取

恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

indienova.com/game/koi-suru-otome-to-shugo-no-tate-bara-no-seibo

Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

indienova.com/game/replica

“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

国产暴虐骑士?

indienova.com/indie-game-review/is-this-simple-chinese-rampage-knight%ef%bc%9f/

+多样的道具道具分:血(食物)、主动道具、被动道具、武器&护甲、药水。……血(食物):血有苹果、香蕉、鸡腿。……结局所带给玩家的收获体验,这个游戏的"献祭系统"实际上是一种量化的"收获体验":通过上一盘的游戏带来的""

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

除了电自身的产品线布局和发展之外,老产品的确存在风险,但是电会通过更精细化的运营来应对。……提问:了解到电收购了印度和东南亚的一些公司,电在海外的布局是怎么样的?……主持人:对于二次元领域,电是如何做打算的?孙磊:目前电在二次元领域也布局了多款产品

龙魂时刻(龙魂时刻)

indienova.com/steam/game/616090

《龙时刻》是一款3D无锁定动作网游,拥有东西方文化碰撞的独特世界观/精彩刺激的PVP玩法和极具挑战性的团队副本……,令玩家的战斗操作体验放大到极致.起源于龙显世的西方传说龙曦大陆,龙者是守护人类的无垢化身。……玩家将扮演身世迥异的龙者:或是继承远古女皇灵魂的少女,或是追寻黑化恋人的刀客,或是被作为“龙”实验品的暗夜刺客

龙魂时刻(Long Hun Shi Ke)

indienova.com/game/long-hun-shi-ke

起源于龙显世的西方传说 龙曦大陆,龙者是守护人类的无垢化身。……玩家将扮演身世迥异的龙者:或是继承远古女皇灵魂的少女,或是追寻黑化恋人的刀客,或是被作为“龙”实验品的暗夜刺客……自研 Nirvana 引擎 次世代品质 《龙时刻》使用最新自研 Nirvana 引擎:高拟真光照渲染

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

indienova.com/groups/post/30013

你会在 GOG.com 上游戏吗?……: 老游戏还是会的 virmint: 基本不用…… SASAMA18: 偶尔会去买一些独占老游戏,没办法……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是老游戏吧,顺便喜加一......

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)