叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2078

一个金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了做游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语》获得了Steam的青睐,游戏已经完成,剩下需要做的只是最后的完善优化……当我金融专业研究生辍学之后,我就一直在想自己想要干什么不想读金融了,因为对推销基金和养老保险之类的行当实在没有兴趣……然后突然六个月前递简历的公司给我offer了……但是其实,其实我并没有什么想法要实现中华民族的伟大复兴做中国人自己的

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

魔饮心语:风暴骤起(Tavern Talk: Tempest Tantrum)

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世界得救之后,又发生了什么事情?做好心理准备,来探个究竟吧!……他并不想现身什么冒险剧情,只是命运的想法与他不同……我们就在寻路者酒馆以最大的热情好好招待他吧!……调一杯微微冒泡的“嘶嘶海洋”,穿过滔天的波峰浪谷之间,一份荧光水藻,你的魔饮发出光来!

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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由于最近一年痴迷老头环,也学习了一些关卡设计的基础知识,加上游戏公司的工作经验,这算是经验综合的运用,……,我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西,但是的非常粗糙……首先是好玩的东西,谜题设计密度提高,奖励和谜题牵连,引发下一步解谜,这样保持玩家好奇心,他可能不知道是啥玩意

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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目前团队已有剧情策划、程序开发同学,随着项目的推进,还需要一位美术同学支援,由于是小团队工作,希望加入的同学能够保证每周有内容产出……感兴趣请加微信:18840894098

小组帖子:我的独立游戏之旅

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经营了几年游戏公司虽然赚了点钱,但是心里却并不痛快。为什么会这样?这是我思考了很久的问题。……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久。……连作为公司联合创始人的我都能被逼出来,更何况普通的游戏开发者。我这人从小就很倔,倔到什么程度?

孩童危机(Think of the Children)

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检查官列举了一系列的证据,或你清白或能将你定罪:公园里的生日派对,动物园一日游,露营,澳大利亚内陆之旅等等……自己体验或者与其他父母一起组队,回忆每个旅行中的育儿经历,证明自己的清白,免受牢狱之灾。……困难得育儿经历为了达到高分,免受牢狱之灾,你需要完成所有的任务,孩子保持愉快,生命不受威胁

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、博、朋友圈、还有各种圈子的qq信群环绕在你周围。……也许你会想这有什么问题吗?媒体提供爆点新闻,人们跟着讨论表达,简直是再正常不过了。……如果不想动手或者是手机用户,与上次一样,我准备了一个试玩视频

草食系男子唯命是从的入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -(草食系男子の言いなり入院生活- A passive boy at the Huntress clinic -)

indienova.com/steam/game/2265010

◆游戏简介一醒过来就发现自己躺在医院的病床上。突如其来的车祸。我手脚动弹不得。……就连自己吃饭也做不到的翔,不管什麽事情都需要请护士帮忙。护士们就利用这个好机会来对翔满满恶作剧…!!……肌肤黑、也有染头发。个性懒惰又随便。因为长相可爱,常会被原谅

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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这一阶段最重要的是制作一个能实现想法的最小的核心demo,这个demo只要能把游戏的核心玩法表现出来就好了,不需要加其他的各种各样的系统……但我当时是很坚定的,本来也没想每个人都觉得有趣,因为我知道世界上永远有那么一部分人在其他人觉得无趣的时候会觉得有趣……本次活动为系列活动,小U信(信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

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