indienova.com/u/gadqq/blogread/11827
所以可以看到排行榜上的玩家,基本都是“3v3胜场”占比绝大多数,我猜测他们的日常很可能就是有固定队友打一些特定套路上分……,好的游戏设计都是耦合性非常高的,所以我们在选择借鉴时还是应因地制宜。……而我所谓的“即时策略”,当然也不是狭义的RTS造房子造兵开矿红警帝国星级魔兽的样子,而是字面意思,即时的
indienova.com/u/onyx/blogread/25513
查了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。目前的开发进度:画场景了!……(其实一开始决定用Tiles是为了偷懒,不过现在不用Tiles似乎更省事了..)完善了主角的基本机制与……进一步完善了潮痕镇的结构草图(倒不如说是重画了一遍..)
indienova.com/steam/game/1769130
《远古人类》是一款回合制生存策略游戏,你将管理史前的渔猎采集部落,带领他们度过冰河世纪。……周游各地,认识有趣的动物,迁往新的大陆,促进科技发展,左右部落社会形态与政治结构的变化,推动文明演化。……研究原始科技,因地制宜,制作新的工具。见证人类的历史发展,或者创造你自己的历史
indienova.com/steam/game/1917630
Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(快满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合制RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转的剧情……游戏元素回合制RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗的游戏故事。奇奇怪怪的装备系统
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了,2021年10月16日,我们正式成立游戏工作室,……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,让原本的“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们的《冲就完了
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
字体设计,闲的慌,创造的,有点傻。 这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。……这里的6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起的制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发的方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带的画图造的
indienova.com/groups/post/101383
发起:随意游GAME 大家好,我们是国内独立游戏工作室之一的【随意游工作室】,想必大家对我们不陌生,毕竟好游快爆的话我们工作室的官方们也已经入驻进去了……,indienova我们是已经开放下载的,但好游快爆仍然还在移植阶段,目前只提供玩家预约。……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,让原本的“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们的《冲就完了
indienova.com/steam/game/2050910
「大和」是一位皇家骑士,他使用充满神秘之力的剑的能力拯救了他的王国,但被传送到了未来 200 年的世界……使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合制战斗中不仅能发挥效用,还能改变您的队伍特色。……游戏包括釜炼系统(它提供了一种简单的方法来增加武器的基本攻击强度),以及不必再三强调的充满超强敌人的地下城等许多其他元素
indienova.com/game/devils-dungeon
你只能挖掘道路旁邊的磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋的磚塊會創造魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創造經驗值,可以用來提升魔物和少女的等級。……遊戲特色有趣和創造性的遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你的魔物軍隊和地下城9位各具特色的少女 (全動態
版本:Early Access
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