聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

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显示右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们 UV 坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……尤其是引擎在支持 PNG 这种带 Alpha 分量的图片格式时,都会提供 Alpha 预乘选项或是直接就用

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

indienova.com/steam/game/929120

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。继出道曲《奇迹般Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211

图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……(图片来自:Edward Lee)而每颗草位置则由CPU来随机决定,由于GS输入是一个图元(point……同时,还能发现偶数顶点对应uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应uv坐标都是(1,v)——这里的v

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

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对程序员友好使用 Nova 游戏制作者需要有一定的编程基础。……如果用不是纯文本,而是流程图、Excel 表格、数据库等奇怪剧本格式,就没有这么方便。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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在这种意义上可以说能够对自己产生新概念价值给出一程度辩护。……因此对于概念整合算法来说,在一程度上构建知识库过程也就是构建搜索空间过程。……也就是说,知识库定义在这里又变得更加宽泛,成为了一范围内,将任意数据映射到数据函数

人类动物园简易设定集 Human Zoo Settings

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内容150页简易设定集。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅。内容150页简易设定集。请在游戏安装目录内查阅。……PNG格式。仅有中文,建议通关后翻阅

zrix:聊聊游戏中使用图片时碰到的常见问题

indienova.com/u/turix/blogread/12340

显示右边出现了染色,那是因为图片越界采样到右半张图片上导致。……因为现在合并图片要比原始图片大几圈,而我们UV坐标依旧还是需要对应到原始图片的区域上。……尤其是引擎在支持PNG这种带Alpha分量的图片格式时,都会提供Alpha预乘选项或是直接就用alpha

会员:魔理沙的扫把

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Steam:魔扫把

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎 Shader 效果

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