达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……最开始做这东西真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干做游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模

Touya:为什么没有看到热门动画片IP出来欢腾?

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首先,动画片可以说是IP,但是它不是很好的游戏IP,现在看动画片的人群是小学生为主,而小学生是游戏主流群体吗……而且还运用小游戏、动漫IP;这是不被广大玩家熟知的一块领域,因为那是年龄更小的小盆友的天下;我试玩了一下,没有任何玩儿性

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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indiePlay 中国独立游戏大赛单独设立了“最佳学生作品”奖项,学生开发者的各种新奇的脑洞与创意让评委感叹后生可畏……UGDAP 每年会举办各类学生活动,包括极限开发、行业信息分享、专家开发经验分享、中国大学生游戏开发创作大赛……希望借由中国大学生游戏开发创作大赛,能让更多学生更好的理解和了解游戏开发,并给行业提供更强的早期力量

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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学生游戏开发创作大赛已开始报名,今年第一场大学生游戏开发联盟分享会也将在 3 月 20 日在武汉举办……与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会 3 月 20 日落地武汉大学生游戏开发联盟……UGDAP 旨在建立大学生游戏开发者的交流平台,平台提供行业资讯、行业经验分享、针对大学生的实践活动

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

Kiki(Kiki)

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躲避险恶的陷阱和障碍,只敏捷的身手和快速的反应。不要错过测试自己能力的机会,成为真正的跳跃高手!……✨ 原声音乐 令人惊叹的 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特的音乐氛围

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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专业简介本课程中,我们将围绕北美娱乐设计产业的标准,带领学生们身临其境地触碰游戏设计的心脏,为学生提供真正的游戏开发者所期望拥有的技能和项目实践经历……学生将实践并拓展 C# 与 C++ 编程技能,通过亲自上手引擎,结合课程内容产出多份游玩的游戏 demo……★学生毕业前,学院将会邀请多家顶级游戏公司前来参加学生的游戏推介会,通过推介会把学生介绍给各大公司的HR

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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项目招学生,我了解了一下排名很高就报名了。……大概有 1/3 的人进入了游戏。程序多数还是去 IT 公司。美术去游戏公司的比较多。……因为在此之前没有想过去游戏。在你看来,MSU 和其他学校游戏专业相比有哪些特点呢?

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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也有大三学生以小组形式联合创作的作品展出。……比如浸水后小纸人会变重,可以重量触发机关;让小纸人在特定位置摩擦会带电,能吸附在棉花上越过障碍物等等……结语以上就是我们这次在中国传媒大学13级游戏设计系毕业设计展的一些见闻,游戏行业只资本运作并不能健康发展

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