小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……怪不得没人在腾讯视频vlog,就平常发家常视频自娱自乐,都搞得像注册FBI特工似的,还要强制下载个……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

诺娃独立游戏通讯 2022-#16

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部分美术图片是网络素材,部分图片自己画。 3d 软件:blender 游戏引擎:renpy。……之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……独立游戏工作室来自:综合讨论组会员:Lassee这里是厦门的线下独立游戏工作室,正在研发一款修真题材的回合独立游戏

小组帖子:RPGMaker基础教程

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什么是变量事件基础篇:什么是条件分歧事件基础篇:什么是循环事件基础篇:出现条件与触发方式事件基础篇:显示图片怎么玩事件基础篇……:控制字符怎么用◎ 事件进阶篇事件进阶篇:昼夜系统事件进阶篇:踩冰小游戏事件进阶篇:点灯游戏事件进阶篇……游戏设计篇:RPG製新手拒當草莓族!游戏设计篇:我的游戏哪有那么变态?!

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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发起:MrUp 没找到什么合适的小组,干脆这里好了。……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润的设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以一个可玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

使用插件总的来说比自己要好得多,自己也不是很厉害自己的话感觉也是很多坑。……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以一个可玩的

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……说起游戏封面的问题,类似此次《超级食肉男孩》LRG实体版“图片与实物不符”的情况其实还有很多,一些年代比较久远的老游戏……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本日版

洛里斯杨远:从虚拟主播模拟器拆分出来的免费新游戏 虚拟桌宠模拟器

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虚拟桌宠模拟器 即将免费发布 虚拟主播模拟器目前使用的玩家引导系统是一个说明文档,虽然说写了内容,但是谁会看说明书呢所以有一个新的引导系统还是非常重要的……, 正好虚拟主播模拟器是一个仿照电脑系统制作的游戏框架, 为何不整个桌宠呢桌宠的时候,突然想,既然都整桌宠了……等写了个大概近期预计在下个月初比 虚拟主播模拟器 第三期测试晚一周布测试版.届时会上线Steam和Indienova

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么办?……无奈,只好派勇士们去深入地牢,干掉公主……(游戏图片来自够买了许可的图库,所以似曾相识是很正常的 :D

版本:Early Access


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