【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

只能向上?攀上高塔!(Only Up? Climb the Tower!)

indienova.com/game/only-up-climb-the-tower

到达顶端后会显示完成时间,非常适合追求刷新最佳纪录的通玩家。 你能征服这座高塔

无限循环(Circa Infinity)

indienova.com/game/circa-infinity

你能跟上? 50 个令人费解的动作关卡等着你,5 个 Boss 将考验你的神经。……您还可以在通模式下测试自己。 催眠的视觉效果和令人振奋的配乐将使本已紧张的游戏体验更加精彩

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

indienova.com/steam/game/460560

沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們

is THIS a game?

indienova.com/steam/game/3691100

这够?到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……这算吗?需要多少交互性?游戏是艺术?我是谁,如果是的话……有几个?这游戏里是不是美西螈太多了?

Bapbap(BAPBAP)

indienova.com/steam/game/2226280

没有匹配。没有等级。只有纯粹、愚蠢的乐趣。……使用你疯狂的风格打败对方紧凑、自由的战斗会让你尖叫妈妈拿摄像机。……打出漂亮的玩法无论是扭转局势的 1V3,打出漂亮的多目标击飞,还是眼睁睁地看着队友被自己的陷阱击中,BAPBAP

Bapbap(Bapbap)

indienova.com/game/bapbap

没有匹配。没有等级。只有纯粹、愚蠢的乐趣。……使用你疯狂的风格打败对方 紧凑、自由的战斗会让你尖叫妈妈拿摄像机。……打出漂亮的玩法 无论是扭转局势的 1V3,打出漂亮的多目标击飞,还是眼睁睁地看着队友被自己的陷阱击中

华仔咯:《重构》硬核塔防开发日志1和设计历程分享

indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686

www.bilibili.com/video/BV1664y167s9为什么做这款游戏其实从开始学习Unity开发游戏至今已有三年了……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……,这部分可以作为额外的内容(例如交给计算机来),但不应该让玩家去记太多

《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享

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www.bilibili.com/video/BV1664y167s9为什么做这款游戏其实从开始学习 Unity 开发游戏至今已有三年了……尝试过的设计想法,有即时也有回合,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……,这部分可以作为额外的内容(例如交给计算机来),但不应该让玩家去记太多

苍蓝星 游戏列表:已购买或想玩的免费游戏

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Moonlighter) 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator) 孤山降……-2) 外星一号(Exo One) 永恒边缘(Edge Of Eternity) DJMAX 致敬 V(……:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony) 极乐迪斯科

版本:Early Access


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