充满庶民生活乐趣的冒险类型游戏《手传说》

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尤其当最后透过三格画面表达出老婆婆对于食物观感转变时,玩家更能体验到这种生活乐趣。……也就是,不论是主轴剧情或者战斗方式,都让玩家感觉非常次要,反而是为了解决老百姓日常难题所设计插曲才特别突出……这种小乐趣不只是在对白上,它细腻美术与逗趣音乐充分地人愿意为了这些而继续玩下去

烹饪地牢(Cook Dungeon)

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烹饪地牢 是一个高度随机 你疯狂 地牢探索类型Roguelike游戏! 你任务只有一个!……(并非伪随机)是完完全全真实随机!哈哈哈哈哈!当然你也可以不相信我的话!……或者说让她在恐怖地牢里面多呆会吧!我爱你们!希望这个游戏可以给你们带来快乐!

To Continue(To Continue)

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巫婆开始吸收马里奥大叔噩梦脑电波,绿毛龟大魔王一边和马里奥大叔悄悄话防止他被噩梦完全占据,同时用自己法术阻挡巫婆对脑电波吸收……绿毛龟大王和马里奥大叔不间断的说悄悄话,来拉高马里奥大叔脑电波防止触底,但也不能触顶;触底或触顶都会导致游戏直接……,可以阻挡龟壳变长黑板擦,可以擦除右侧一定量能量能量,空格操作波段强度增长

致敬宫崎骏的 Lynn and the Spirits of Inao

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如果《二之国》3D化感觉你略有违和,Lynn and the Spirits of Inao 将能彻底了却你心愿……如果《二之国》3D化感觉你略有违和,Lynn and the Spirits of Inao 将能彻底了却你心愿……支持 着都有点迫不及待了,这样作品请我冠以“神奇”二字

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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最近一些事情我挺困惑。……和你一大堆花里胡哨东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次回答,没有一次说让人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……收集来自帝国各地文物、商品和奇珍异宝,商店成为必逛之地。……玩转魔法世界在旅途中,你可能会遇到各种神奇、被诅咒以及被遗忘物品

清明上河图(Along the River During the Qingming Festival)

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《清明上河图》就是这样一款游戏,作者以学术研究态度去考究这幅旷世奇作,致力于更多的人领略到古代中国民俗风情……目前主要玩法是找到图中 352 个物品或者人物,每个找寻的东西会配置注解,介绍它作用以及它在画中处境……街上店铺、招牌、小商贩琳琅满目,有算命,说书,修车,卖药的,看病,修面的,拉拢生意,搬东西

Ean 的结局(Ean's End)

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这是我们家庭团队第一个作品(抱着试一试目的作品)。……我负责游戏内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到所有美术元素,是我还在上大学表妹牺牲了一个暑假成果……所以游戏结局和能够触发彩蛋,还算是比较多(算是绞尽我脑汁了那种多吧)

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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Jack 可能是有一种病,或者是严重依赖药物,如果在一定时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……几个发现有趣点。……将来Demo 所呈现只是游戏十分之一,但是其胡闹样子我十分期待

盆盆栽梨:【信徒:献祭】测评——你不是主角!你只是哥布林的献祭品!

indienova.com/u/cicisay1997/blogread/24276

还有一件事不得不提,在进入游戏时候首先会你选择自己形象,游戏提供了10个左右的人物,快来选老婆哦不……,这些你花费金币点击属性是可以一直继承,也就是每一次进入试炼,你都会比之前更强(一点)。……这些彩蛋就像这款游戏灵魂一样,它稳定玩法上充斥了超多变可能性!

版本:Early Access


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