刺客信条:枭雄(Assassin's Creed® Syndicate)

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本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客……跑酷穿越伦敦这个巨大开放世界,使用你在伦敦领袖帮派中地位来这个城市逐步改善

边缘群岛(Edge Islands)

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训练和管理你英雄们英雄们做好战斗准备,建立训练设施来根据职业解锁不同战斗技能,为他们打造更好装备……、药水和道具。……别忘了管理好他们心情、愿景和人际关系,面面俱到才能让他们在战斗中发挥最高效率

无主之地 3:枪、爱和触须:铁臂爵士和温莱特的婚姻(Borderlands 3: Guns, Love, and Tentacles)

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如果想温莱特和铁臂爵士幸福地生活在一起,你就必须击退一股来自另一个世界邪恶力量。……在温莱特和铁臂爵士说出“我愿意”之前,你需要解决很多怪物和神秘术士。……这对勇敢情侣可不想以其他方式说出这三个字

魔法逃脱(Magic Escape)

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与三只可爱狗狗同伴游玩这款迷人逃生解谜游戏。调配女巫的药水,揭开秘密,经历一场奇妙冒险!

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……比如在正常魔兽中,【生命药水】和【大型生命药水】使用是相同CD间隔组,意味着无论在游戏中,英雄是使用……一个技能往往有很多数据,但挨个介绍会教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们需要来继续修改

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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往期回顾前言第一期:制作基础场景第二期:勇者和怪物登场第三期:基础数值设计第四期:从理论角度简单聊聊关卡接着上一期……比如在正常魔兽中,【生命药水】和【大型生命药水】使用是相同 CD 间隔组,意味着无论在游戏中,英雄是使用……一个技能往往有很多数据,但挨个介绍会教程显得过于冗长,目前我们暂时不对所有数据进行介绍,只根据我们需要来继续修改

看不见的爱(Invisible Love)

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这些话也许是别人对你过,也许是你对他人过,可能说的人没有太过在意,但是听的人可能要承受巨大压力或刺激……主要特色: * 一个独特非战斗型故事游戏体验* 字幕以音乐节奏为基准,随机飘以攻击玩家* 点击字幕消除以保护主人公的人生不受语言攻击伤害……* 一个浓缩式剧情安排人尽情体验原汁原味的人生体验* 此游戏有 1 个关卡 CiGA Game Jam

小组帖子:独立游戏与音乐

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我们进了一家便利店,听到这里面的人欢迎光临再出来,我们可以通过便利店音乐营造一种声音反馈,他更有沉浸感……人们对于大部分大众文化产品,比如像游戏,电影这种大众文化产品,都有自己近似统一认知框架,也就是当我们看到了一个迪士尼电影时候……,我们会觉得这个迪士尼电影应该什么样音乐,或者一个什么样画面的感觉

生存景观(SurvivalScape)

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自己沉浸在 SurvivalScape 中,这是一个快节奏自动射击子弹地狱!……集成 - Twitch 聊天选择您升级!……没有健康药水,没有方尖碑,没有重掷——只是对技能纯粹考验

生存景观(SurvivalScape)

indienova.com/game/survivalscape

自己沉浸在 SurvivalScape 中,这是一个快节奏自动射击子弹地狱!……每周挑战◎ 控制器支持◎ 超宽支持◎ Twitch 集成 - Twitch 聊天选择您升级!……没有健康药水,没有方尖碑,没有重掷——只是对技能纯粹考验

版本:Early Access


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