小组帖子:所以 serious games 的译名已经成为功能游戏了嘛

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观望一下。严肃游戏也是被喊坏了。本来是挺好事。……叶与秋: @则栋#6 你回顾一下我之前翻译那篇《游戏思维》比较明白了,其实问题在于大家还没把模拟仿真和严肃游戏区分开来……)“功能游戏”二者面朝方向恰好是相反

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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>>>杉果娘:两位请先介绍一下自己吧~安田文彦:大家好,很高兴为大家带来敝司制作中……但我们在此取隐龙含义,用来比喻当下默默无闻的主人公,以及未来将会青史留名三国英豪们。……但后来我们发现,《仁王》系列动作系统、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很独特,要改动这些该另起炉灶

英雄萨姆3 VR:BFE(Serious Sam 3 VR: BFE)

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英雄萨姆3 VR:BFE是一款第一人称动作射击游戏,是黄金时代第一人称射击游戏光荣回归,回归那个男人就是男人……英雄萨姆3 VR:BFE是一款第一人称动作射击游戏,是黄金时代第一人称射击游戏光荣回归,回归那个男人就是男人……Khnum,以及传奇无头Kamikaze,Gnaar和Sirian Werebull,它们残暴组合会战斗充满乐趣

节奏人生(Rhythm Life)

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《节奏人生》是一款角色扮演类VR节奏游戏,玩家将在不同职业道路中,挥动双手,完成节奏挑战,成就人生精彩……虽然现在默默无,但面对人生挑战,你从未选择放弃!准备好挑战了吗?……在《节奏人生》神奇世界里,每一个工作都充满着摇摆律动,渴望成功你,需要把握时机,感受节拍,打破默默无闻的贫苦窘迫

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……,感觉这有点像电子阳痿,不过叫生活阳痿更贴切些想起以前难过时候,就想打游戏,特别是战斗类发泄一下今晚也有同样想法……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了一下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的就挺好

Chonkers(Chonkers)

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放松一下,一边听低保真音乐一边看着他们入睡。 和他们一起玩,他们更快升级!……他们胖起来也不用担心健康风险! 这是数字乐趣。……如果您喜欢放松和猫,那么这款游戏适合您〜

potion:RunningDead终于发布了,写篇开发Review

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既然是发布日子,我写篇日志回忆一下开发过程吧。话唠流水账叙事,只为给自己看。……简单做了一些小案例尝试了一下决定做一个完整点游戏。……所以第一周工作,就是不同分工下自己互相磨合,理解什么东西该交给美术potion,什么东西应该交给程序

寿司灵魂宇宙(Sushi Soul Universe)

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你应该考虑一下!” 如果不继续吃寿司,你就会死……这就是一个太爱寿司的男人的伟大冒险!……凭借跳跃动作和对寿司热爱,征服 60 多个不同 3D 赛道!简单却深刻!……- 有多种类型“技能”可以增强主角行动,增加游戏策略自由度

TYStudio:吉祥物的作用

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1、吉祥物负责统率全局一枚吉祥物首要作用就是要协调开发全过程首先,让我们来拆解一下吉祥物。……只要有脑子够了!魂淡管他什么不通畅呢!”“这设计书好复杂啊~不想看了不想 看!”……,超大口径嘴炮加上卖萌表情,懒癌还没深入骨髓患者羞愧难当,最终SEED爆发,热血沸腾用生命继续来开发

To Azimuth:不知向何处的寻觅

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故事正是从这个男人的消失开始。……,所能得出结论人很期待。……另外,[bracket]game 这次对游戏摄像运用很值得一提,放出展示来看,场景之间采用了非常炫酷切换方式

版本:Early Access


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