【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……:zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说……在你把实体游戏放进你的游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

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而在孤独的旅程中陌生人的出现,更像是一面镜子,可以让你重新发现自己。……如果你愿意,可以尝试找一找男主人公和女主人公究竟长什么样子。……只是偶尔去和朋友在酒吧几杯,都会惹来“不在乎妻子”的闲话

玻璃蔷薇(Glass Rose)

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玻璃ノ薔, Glass no Bara。发行日期:2003-11-06

卡米洛特 2:圣杯(Camelot 2: The Holy Grail)

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一种可怕的疾病袭击了桂妮儿王后!唯一能拯救她的,就是圣杯

MrUp:想起两张老专辑

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说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……说实话当时的年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来的,买它的主要原因就是每期的那张随刊光盘……非鱼和秋虫可能知道的人少一点,不过他们2010年之后还在活动,非鱼15年刚发了张新专辑《我已经好多了》,听着还可以

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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说实话,还在懵逼状态,我还要缓缓……其实,测试阶段试玩过的玩家都觉得挺上瘾,作为开发者是很欣慰的,希望这十个月的付出能换来玩家们的开心吧……你欺负各种怪物打不过可以跑!……200+装备供打造200+技能可以随意搭配70+怪物包括巨型BOSS200+任务BOSS可以用食物勾引出来每把武器绑定自己的独特技能属性相克和技能搭配你事半功倍刷刷刷要用脑

WASD推猫咪(Push The Cat with WASD)

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玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里...游戏的叙事文字就是谜题本身……只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且它想起自己为何会被困在游戏里...

游戏历史上的今天:《传送门》,《滚轴赛车 2》(北美)

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尽管经过了大幅进化,但游戏并没有为这个解谜游戏的内容填充做什么自不量力的努力,而是精准地停留在玩家学习到相关知识……凹凸贴图技术在现在可以说根本就不算是什么特别的技术,而在当时则被业界媒体大肆宣传,这款游戏也就成了相当前沿技术的展示……说实话,在那个年代,凹凸贴图的表现确实效果超群

最流行的元素是复古|Supply Week.11

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有些是为了游戏体验变好、有的则单纯是为了自己暗爽。……而且说实话,实际体验下来“索尼克感”比“洛克人感”要强不少。……说实话,这个过程特别无聊,而且制作组还加上了一个体力(热量)限制

狙击僵尸杀手(Sniper zombie killer)

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现在每个女人都处于危险之中。成为人类的救星!你是最后一个站立的人!……现在每个女人都处于危险之中。成为人类的救星!……承担亚当的角色,帮助女性(她们中的每一个都可以成为你的伊娃)移动到安全的地方,复兴人类!

版本:Early Access


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