你画我拼(You Draw I Puzzle)

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切分成有趣碎块,其他玩家来挑战你天马行空设计。……,于是我自己设计了,并加入了些新玩法功能。……给大家带来更好游戏体验,同时也为我接下来想做的游戏积攒经验,谢谢大家理解和支持

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈二)

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在结合下日常生活知道。……如果翻译成“这里没有女人的地方/拿女人没有办法”我都觉得在翻译层面可以理解。但是此句出,惊为天人。……我虽然很谅解译者苦处,但是出现些理解问题/语文功底问题时候,还是人有点绝望

小不点大冒险(Grimind)

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《小不点大冒险》是款恐怖诡异主题 2D 横版冒险游戏。……游戏将带你进入遗忘洞穴与古代墓穴,而玩家则需要小心躲开各种障碍并解决各种人头疼谜题,从而离开这个恐怖世界……游戏特色: ◎ 惊悚主题与游戏结合◎ 与游戏紧密结合物理效果——玩家几乎可以完成切他们想做的

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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招募擅长 中国风或者卡通奇幻风格原画师,如果有项目经验更好了!……介绍下基本情况,2个梦想做出好游戏程序猿 拉上了个 热爱二次元画画 大学生。……我们有完整策划案,并且游戏开发直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与朋友加入!

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103274

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做款属于我们游戏!……,且玩法Demo已经确定,现在个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣小伙伴可以联系我,我们非常希望和你起成长

小组帖子:微信种田休闲策略类小游戏寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103273

发起:elǒ 最近我和三个伙伴组了个微信小游戏团队,目前还是属于非常前期阶段,但是大家都非常有干劲……,每个人都非常想做款属于我们游戏!……,且玩法Demo已经确定,现在个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣小伙伴可以联系我,我们非常希望和你起成长

精灵之息:兮与龙之子 7

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段时间没有发碎碎念,加上进度实在不尽如人意,所以慢慢忽然有种“什么都不想做躺平感。……,比如库存系统,比如存档系统……目前这些系统也差不多搭好了,虽然不是很完善,至少能用,后续全力在游戏内容制作上了……但那差距就很容易人产生挫败感

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

为什么想到这些说实话我也忘了,当时就是想做一个“表现人生需要往无前”游戏整体游戏会去参照马里奥制造……,当然是有偿,能无偿更好了!……,如果我记得起来会来这里更新些游戏进度和些新想法和思路导图整理后会放出

何三:2020/07/20——方向

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重洗完眼镜后,上面很多水珠,甩了甩,想眼镜多晾会,拿手拎着,晃晃悠悠走回书店。……闭眼后,刚刚眼前镜像没有立刻消失,脑子里仿佛复刻了份,不过画风有点奇怪,我继续向前走,脑子里镜像也随着我向前推进……以前想做1,后来因为现实原因想做2。我真喜欢1吗? 像素风?roguelike?

我的 GGJ 2024:项目设计思路的简单回顾

indienova.com/indie-game-development/a-brief-review-of-the-ggj-2024/

素材;机制方面,小强想做类《环世界》玩法,而我想做类似《王权》尝试。……权衡过后,《王权》简洁界面呈现我觉得实现起来会比较容易,所以在此次 GGJ 中,就想尝试做个类“……而这个处理流程类似个 if 条件语句,满足固定条件,执行某些动作,反之则执行其它动作

版本:Early Access


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