会员:外用ghb水

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外用ghb水【徽ィ訁:183x1050x4498】男友利用女友姓名和照片跟男生“网恋”诈骗,谁知其女友得知后不但没有生气……两人和,从 “网恋男友”那里先后骗得了20多万元。两人挥霍空后翻脸分手,甚至挥刀相向。……出于报复前女友想法,男子决定来个“鱼死网破”,他主动自首两人诈骗之事,只为前女友起入狱。..

Esther的游戏手札:#1~10

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前言“游戏手札”这个话题,起源于次散步,我父亲提议我尝试每天记录点对游戏想法。……,或者说我们在主动反射脑占据上风,暂时关闭我们思考脑,给储存脑留出更多运存,有助于它在这段时间里尽快把我们理不清信息整理……#7放置类游戏把游戏“挑战-奖励”循环简化到了极致,只剩“时间和奖励”组对应,其中时间分为主动操作时间和被动等待时间

强者的自我修养(cultivation of the strong)

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《强者自我修养》是款开发世界大地图与第三人称生存射击和Roguelike结合。……心中无女人,拔刀自然神。要想成为真正强者,就必须通过女孩们考验!……,每攻击都会带来致命危机感随机技能升级组合,次成长都带有不惊喜女孩们如潮水般涌来

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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我能够理解开发团队想要让续作成为款更加完善银河战士恶魔城类型游戏,但我个人而言这些改动并不是我期望续作能够给我……这个概念就好像是玛莉欧在新作品里面用武士刀剁死库巴样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我买玛莉欧原因……在战斗环节中,由于主角超高高机动,第玩困难我,也没有在游戏战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物血增加还有伤害变高而已

灵魂筹码 - 梨园业火 Soul at Stake - Aria in the Ashes

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他虽为男儿之身,作青衣旦角扮相却比女人更加妩媚。他身段、唱腔在每场演出中都能引来满堂喝彩。……只要对方拿得出足够利益,值得他冒这个风险。……时间戏苑每天座无虚席,熙熙攘攘。却不曾想场大火,整座戏苑成了人间炼狱

生灵之境:亚娃(Creatures of Ava)

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这些令人感到欢乐与惊奇生物能够提供种独特纽带,人得以利用牠们能力穿越星球,解决环境挑战。……意味深长故事玩家将饰演 22 岁自然探险家可,与沉着机敏研究员塔比莎同展开身临其境探险。……游戏超越了传统生物相关主题作品,你与亚娃星球上遇到生物产生更深入了解和连结

神的名字

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谜之组织核心成员之,拥有凌驾于所有女神之上战斗能力。……;          魔晶的主动技能分为输出、辅助两大类,用于弥补角色短板或强化角色长处。         ……魔晶附加的主动技能使用时不消耗行动力与SP,但有冷却时间

会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》开发人员制作……在神秘开放世界中猎杀古代民间传说中噩梦怪物,收集它们增强感官力量并探索元素箭矢。……猎杀民间传说中怪物。追踪它们足印和血迹。注意风向,这样你接近时,它们就闻不到你味道

Into The Breach 的设计脉络

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主动难度控制这个设计哲学可以称为“主动难度控制”。……Into The Breach 在更多层次上也做了可选目标,以游戏可重玩性更持久。……不知道这个思路是开始确定还是中途摸索出来

版本:Early Access


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