Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

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结果第一次到场时候高强度社恐发作,整个人杵在门口,那个时候GGJ还在腾讯好时光,位置还没有很多,然而几十个挤在一起已经我觉得有点难受了……,我参与他们讨论。……,但是我还是颓丧一个,一个不太大起精神的人

狄拉克之海(Ripple In Dirac Sea)

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借狄拉克之海涟漪,与同伴穿越时光之末,探索疑似北欧神话九界,狩猎野兽、维京、机甲、女武神、提尔、……您将以第三称视角进行动作战斗,与来自北欧神话野兽、维京战士、女武神等敌人展开激烈对决,最终带着战利品成功撤离……所有道具药水装备自由市场交易,大量随机词条,每一件装备都独一无二,构建你专属Build

地牢 3:童话故事(Dungeons 3 - Once Upon A Time)

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这个善良令人作呕家伙简直就是善行化身,还给英雄们提供强力的药水。……在被诅咒英雄和自爆羊帮助下,邪恶至尊将赐予这个童话故事一个黑暗结局!……这个善良令人作呕家伙简直就是善行化身,还给英雄们提供强力的药水

RPG 开发套件(RPG in a Box)

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《RPG in a Box》你轻松地将自己故事和创意转化为游戏或其他互动体验!……视角系统从三种可用预设视角(标准、等距及第一称)中选择,或是调整设置创建自定义视角。……可通过附加脚本触发药水和其他消耗品效果。◎ 音效生成器:生成复古风格趣味音效

创造世界工坊(Craftlands Workshoppe - The Funny Indie Capitalist RPG Trading Adventure Game)

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解锁你交易工具,寻找资源,并按照食谱和蓝图说明来生产强大的药水,闪闪发光武器和美味食物。……为你商品做广告,培养学徒,顾客源源不断地来到你商店。……掌握每一个配方,构建每一个蓝图,打造一把开启未知领域钥匙。噢,我们有没有过这里可以养狗?

方程:9月7日

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的说,真是一本奇书。……,就是,诸神是逻各斯山寨造物,人类是诸神山寨造物,“物世间”则是人的山寨造物。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人

交会(Rendezvous)

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我只希望这一次你能停止逃避,停止撒谎,看着我眼睛你想我。这真的有那么难吗,Setyo?……故事讲述是 Setyo,一个前犯罪代理,现在作为海湾市一个安全技术人员过着平凡生活。……2064 年泗水 自己沉浸在新泗水,一个现实世界中印度尼西亚城市未来版本

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……但是的人越来越多,有影响到新来游戏,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩游戏都是这么设计……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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没有实际作用,只为了增加人代入感。如2077中路人闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……“Always.”更多是没做好,泛滥了。所以这种台词可以写,但真的得收着点。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单

Unravel:创意+情怀

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但是真的人流连忘返。……,但是对狡猾经验丰富玩家来说,可能这都算不上太难……但是可以,玩起来有不少时候还是比较考验人的-……美轮美奂场景和环境让人深深沉浸在其中,无法自拔

版本:Early Access


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