小组帖子:《燕云十六声·黄粱一记》

indienova.com/groups/post/103562

她瞥我一眼:“哟,玩派?你们掌门昨儿个黑财神坑了二百两银子,正蹲茅房哭呢。”……当年咱卧底契丹差点成烤全羊,如今改行烧烤摊,倍儿!”……我醍醐灌顶,掏出笔记本狂记,结果沙尘暴袭来,笔记本被吹成纸鸢,让迷驿舟当风筝放了

小组帖子:《燕云十六声·黄粱一记》

indienova.com/groups/post/103563

她瞥我一眼:“哟,玩派?你们掌门昨儿个黑财神坑了二百两银子,正蹲茅房哭呢。”……当年咱卧底契丹差点成烤全羊,如今改行烧烤摊,倍儿!”……我醍醐灌顶,掏出笔记本狂记,结果沙尘暴袭来,笔记本被吹成纸鸢,让迷驿舟当风筝放了

小组帖子:邀请程序加入中!

indienova.com/groups/post/44083

发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

克伦人的进攻(Attack of the Karens)

indienova.com/steam/game/1566670

所有这些都是在 “Karen” 背景下进行。……驾驶 X-15 经理,担负一项任务,世界摆脱邪恶半机械 Karens,并永远拯救您城市免于权利侵害……提供全语音对话8 位复古风格配乐让人回味主机游戏辉煌岁月逐帧创建美丽像素艺术

Nova-2N7SZc:末日题材新作《荒野迷城》主角团大揭秘,主题聚焦环境危机

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34928

【七批调查团如石沉大海,主角团成员临危受命】  在主角团出发之前,已经七批调查团接到过同样命令并赶往……“希望镇”,然而都有如石沉大海一样,无一返回,也没有传递出太多有用信息。……而在来到希望镇后,他才意识到自己努力能够更多普通人获救,从而才慢慢放下心结。  

美女,請別影響我成仙(Ladies, Don’t Tempt My Immortality)

indienova.com/steam/game/4190070

二師姐·白綰綰  勾魂媚妖“小師弟,你身上……人的味道?”  ……——沒航海士,但有雷電!滋~滋~~滋~~~師侄·聞瀾珂  鬼馬魔女“小師叔!你要炸了!”  ……——茶四溢,用最軟語氣捅最狠

净夜侦探:迷瘴歼灭者(Yobarai Detective: Miasma Breaker)

indienova.com/game/yobarai-detective-miasma-breaker

在像素美术 × 3D CG 融合世界中,接连歼灭不断现身的迷瘴吧!……灵活运用忍攻击与守护灵支援攻击,迎战大量现身的迷瘴吧!……进入忍所属事务所可用来强化基础能力。消耗除灵任务获得报酬进行升级,完成更多任务,实力持续成长!

无尽劫掠(Dicelike)

indienova.com/game/dicelike

其可复制各种来自其他世界物品,从而打造出了这样一个充满怪兽、奇异生物、以及战利品无垠空间。……吸收丢弃物品中神秘力量来自己变得更强。……在清理每一层之后,你可以选择拆解战利品以获得永久属性提升,为游戏玩法增加战略深度

【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-3/

当我们说一个游戏拥有“优雅设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度什么关系? 引言当我们说一个游戏拥有“优雅设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度什么关系?

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(3):什么是优雅的设计

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9573

当我们说一个游戏拥有“优雅设计”我们是在说什么?我们为什么会觉得一个游戏有深度?……游戏的深度和复杂度什么关系? 当我们说一个游戏拥有“优雅设计”我们是在说什么?……我们为什么会觉得一个游戏有深度?游戏的深度和复杂度什么关系?

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