阿尼玛:回忆之门(Anima Gate of Memories)

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如同在传统角色扮演游戏中一样,每个角色都有大量独特技能可以你任意发挥。……• 具有深度战斗系统,把RPG元素和快节奏战斗、华丽技能互相融合。• 壮丽场景。……穿越秘法圣堂巨塔和盖亚大陆,迷人景色你流连忘返。• 广袤世界

虚空破坏者(VOID/BREAKER)

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让人肾上腺素狂飙 Roguelite 第一称射击游戏 🔴 对抗由某个敌对 AI 驱动众多无情机器……逃出无尽循环。 通过深度枪械改装打造无限武器变体。 制造致命协同效应。……有策略性地组合枪械模组,打造出毁灭性武器配置。解锁无比强力协同效应,你势不可挡

虚空破坏者(Void/Breaker)

indienova.com/game/void-slash-breaker

让人肾上腺素狂飙 Roguelite 第一称射击游戏 🔴 对抗由某个敌对 AI 驱动众多无情机器……逃出无尽循环。通过深度枪械改装打造无限武器变体。制造致命协同效应。……有策略性地组合枪械模组,打造出毁灭性武器配置。解锁无比强力协同效应,你势不可挡

噩梦初醒 - REVEIL(REVEIL)

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灵活谜题,悬而未决问题,让人困惑线索以及令人不安心理要素……无论是玩家,还是主人公沃尔特·汤普森……了解沃尔特·汤普森心理和过去:随着剧情推进,这些印象和感觉变得更加黑暗、神秘,让人难以理解。……你质疑一切的深度心理体验五个各有特色、可互动精美场景第一称视角叙事体验,其中包括:各种各样谜题精美

逻辑之王(LogiKing)

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规则很简单,但有深度,可以您对对手进行战略和战术思考。登上王位,成为逻辑之王!……规则很简单,但有深度,可以您对对手进行战略和战术思考。登上王位,成为逻辑之王!……史诗般战斗最大兴奋!

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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一、介绍前段时间有个游戏设计概念很热门,系统驱动设计,举例子就是拿荒野之息里面的设计进行举例。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻。……如果你系统足够多,你可以像塞尔达那样给系统归类,他物理与化学,你可以生物与历史,由此产生乘法效应

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

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他们说物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以一些物理元素产生改变。……而生命值上限是需要解锁神庙或打败神兽。这块设计真的非常有趣,也让人印象深刻。……如果你系统足够多,你可以像塞尔达那样给系统归类,他物理与化学,你可以生物与历史,由此产生乘法效应

醒来(UpWakeNing)

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你陷入了睡眠瘫痪。一切似乎都是真实,你感觉完全清醒,但你不能动。……回到那个几乎你发疯地狱般地方,然后平静地笑着,回顾你在某个地方被困住样子,然后用双跳跳来冲破它。……氛围 享受或对睡眠瘫痪,噩梦和其中困扰感到绝望。 ◎ 喜欢或讨厌 2.5D 世界

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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来为你产品提供永久性加成,但是要小心,不好结果会你产品评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有来治愈他们。……通过手动设定价格来策略发挥到最大潜力。你会:- 降低价格来对手不得不倒闭?

狂暴的字节(Raging Bytes)

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本在僵尸泛滥街道上挣扎时,偶然发现了一位名医生。……他们一起来到本警察局,但等待他们只有更多恐怖。 你能在僵尸肆意撕咬中幸存下来吗?……,充满戏剧性诱人角色,具有战略深度的回合制战斗和多样化搜刮地点

版本:Early Access


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