突击队英雄 2:第一滴血(Commando Hero 2: First Blood)

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现在他任务要完成。快速完成任务。旗帜高高挂起。你会帮助他通过这些考试吗?……《突击队英雄 2:第一滴血》是一款非常困难第三称射击游戏。……◎ 你反应能力必须很强!◎ 通过障碍后,你将获得军衔!◎ 听从指挥官命令!

疯狂之墙 2(Wall of Insanity 2)

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在这款第三称动作游戏中,你将揭开一支失踪小队故事,同时直面难以名状恐怖。……数名与未知存在战斗过警员被发现时已昏迷不醒、身受重伤,其余人则彻底消失,毫无踪迹。……正确战术与武器选择将拯救你性命,各类有用道具将提升你生存几率

Y.M.C.A. 背包射手的日常(Y.M.C.A.背包射手的日常)

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外星入侵了你星球,你必须与村子中英雄们携手做出最后抵抗!……你需要在不同场景抵御外星足够长时间,以为村民们撤退做好掩护。……对战你还可以与其他玩家进行对战,看看谁才够班村子再次伟大!!!

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】需要一个程序小伙伴

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发起:室女座一家 游戏类型:rouguelike偏动作向游戏特点:类似于传说法师,同时融合自走棋羁绊玩法……:全职、业余都可以,具体情况需要私聊联系方式:QQ449715492现在已经我一个策划和两个美术小伙伴……整个开发思路是小体量,以玩法为主,尽量玩法能够快速迭代验证,保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格作品

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

日志 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口,我感觉更多是个人懒……,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些,不过不管怎么样都要自律起来啊……,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个demo

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

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发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多事情,学校实习之类事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人懒,想时候很好,实现到一半时候,发现好多程序之类小问题困住你,你就是没有心情去处理这些……,在关卡设计,以及系统设计上也比之前有了进步,不过就是一个做,要负责太多东西,会让人想偷懒,所以要更加认真以及规划才能做好这个

Nova-2N7SZc:一文看懂「星广联投」高分素材 丨锚定优质内容,学会高分素材制作TIPS

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37728

这些标准并非抽象概念,而是从用户偏好与投放数据中总结、简单直接创作方向,帮助快速锚定优质内容关键维度……保持“存在:表情、语气、手部动作都是可信细节。……把信息讲清楚、把审美做好、真实存在,留出创意与巧思——你会发现:用户愿意停留,广告更易起量,

寻回小队(寻回小队 Recovery Team)

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长期昏迷问题?睡眠质量问题?已在本世纪迎来终结!……我们可以为您提供专业设备、安全措施进入患者世界,从中拯救他们,成为他们英雄吧!……寻回小队作为顶级意识寻回组织,需要得到您帮助!任何人皆可报名,期待您加入!

雄狮之曲:第一章 - 无声(The Lion's Song: Episode 1 - Silence)

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《雄狮之曲:第一章 - 无声》将讲述关于一位年轻有才音乐系学生——尔玛故事。……而此时,亚瑟做出了一个决定——送尔玛前往一所与世隔绝山林小屋中好她重拾灵感与创作思绪...在这座被高山笼绕风雨困扰小木屋里……,不知尔玛能否如其所愿,完成这首具有突破性意义曲子创作?

版本:Early Access


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