indienova.com/u/misslight/blogread/12138
发出了一点微弱的光,让人看到救赎和希望。……:是什么让人成为人?……,思考「是什么让人成为人」
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
人一出生就是差异化的,他的兴趣,他的精神状态会让他做出不同的选择。……而一些人控制不住自己,作业对他来说可写可不写,那他当然选择去玩游戏,他内心没有重要性概念,甚至潜意识认为玩游戏的优先级高过吃饭和睡觉……为什么大家恶心杨教授电击治疗呢,因为那并没有从根本改变一个人的想法
indienova.com/steam/game/845200
让每个人都知道发生了什么可怕的事情:战争之父没有他的武器和盾牌!……在与泰坦最艰难的战斗中,他失去了他们。 但是他设法施放了一个法术,并用魔术链锁定了武器和盾牌。……所以它获得了自己的灵魂和意识
indienova.com/steam/game/998020
【剧情】游戏的主要内容以射击为主,内容描述地球的科学家发现火卫一并非天然生成,而是火星人当初为了躲避大灭绝而建造的意识储存库……,并从这些战役中抽丝剥茧,了解当初意识储存库被建立的真正原因,以及发觉这个跨越数亿年的阴谋,藉由第一人称的虚拟现实玩法……,体验有如真枪实弹的的枪林弹雨,藉由火星人的绝佳体能做出许多人类所无法实现的操作,让真实与虚拟的感官重迭体验前所未有的刺激感与临场感
indienova.com/game/lodventure
在开放世界的荒野中展开 1-4 人合作的生存冒险,寻找名为洛德之石的神话。……建造房屋、播种庄稼、酿造药水、驯服马匹并发现强大的能力。……冒险进入危险的地牢,与独特的老板战斗,寻找洛德石
indienova.com/game/return-to-campus
游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如 Nanite 能让模型拥有电影级别的高精度,Lumen……能够提供堪比自然环境的光影让游戏里面的昼夜交替真实细腻,再加上游戏为第一人称可以更好的让玩家身临其境的体验游戏……我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么,什么赚钱就缝什么,所以我一直有一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏
indienova.com/u/maxalex/blogread/28097
亚托莉的乐观开朗让他那颗不振的心重新有了希望的温度,也同时让他明白到自己并非孤身一人。……是不愿舍弃自己平和美好生活的感情,最终让她停下了脚步。「为什么亚托莉你,会知道『悲伤』呢?」……如果我们能够让自己和身边的人变得幸福(建造起发电机,为学校带来光明),那么我们又为何不能让更多的人活得幸福
indienova.com/groups/post/1080
吧 在游戏开发前,首先要整理出游戏的策划案,即需求游戏究竟是怎样的,他是什么样子,他有哪些功能,我们对他的期待是什么……( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……,非常乱,但同时也意识到,他需要利用这仅剩的物资给自己创造更多资源让自己能活下去等待救援
indienova.com/steam/game/700660
游戏特性操作简单大气的音乐简单直观的图形教育游戏 能让人上瘾巩固你的堡垒,清除敌人的道路。……在游戏中你必须去思考建造什么防御来抵御敌人;攻击组合,或产生可用于更多升级的利润的经济组合。……塔可以组合,但它是昂贵的,比建造新的塔昂贵得多。最终你将失去自由空间,这将造成额外的困难
版本:Early Access
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