Exploaris:维米斯的故事(Exploaris: Vermis story)

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- 选择您道路-在您选择哪个道路,遇到哪些敌人之前,您将是一个不错选择。……- 巨大手绘风景和极高视差使对世界深度产生了非同寻常感觉。- 使用技能树升级角色。……如果您喜欢经典银河战士游戏,可爱但令人恐惧生物,史诗般冒险和美丽世界,那么 EXPLOARIS

最好的三国志,最纯粹的三国

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虽机制繁多但并没有让人感觉这是一个数字游戏。毕竟我们首先是个三国迷,其次才是三国志迷。……让人不禁想起王平马谡驻军之前势必有场激烈争执。在游戏实战中,会感觉战斗难度较之前有所提升。……不过游戏中有许多随机事情,我对这个问题倾向乐观。至于是哪些随机事件,不多赘述

游戏定义的哲学魅惑

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它极易让人陷入眼花缭乱现成结论,陷于毫无意义思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思。……因为大多数情况下,我们以为深思,其实别人已经思考过,并作严谨、可实陈述

设计游戏的最佳实践方式 #2

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如果我们能够将每个对象画出如下图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人的状态图。……又有哪些部分知识让人感觉是随机?……这些随机部分使给玩家带来了兴奋和挑战积极体验,还是产生了失望和难以控制消极感受呢?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这款仅2人开发的作品,号称“玩家每次打开都会有独一无二的游戏体验”

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相比之下,采用童话风格《寓言之地》显得格外与众不同。童话风格有哪些优势和劣势?……,奇幻氛围总能让人产生探索欲。……摆脱数值干扰,玩家才能跟游戏里角色产生真正情感联系,体验到愉快、有趣和真正放松

罗马编年史(Annals of Rome)

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并保持这一权力,以对抗迦太基、汪达尔、帕提亚、波斯人和所有其他世界势力。……你一支强大军队供你支配,并可以指挥你将军们试图入侵哪些国家。……然后,游戏会更新你将军状态,并给你机会将他们重新分配到你王国其他地方

法兹克莱尔夜总会的夜班(Night Shift at Fazclaire's Nightclub)

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目标是: - 完成夜间期间获得所有任务,例如进入房间或找到丢失物品。……- 维持夜总会中 3 个发电机能量。- 注意您理智和能量。- 不要被机器/幻觉发现。……Fazclaire's Nightclub 是成年人的好去处!

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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此类研究学说还有很多,可见在现实世界天气确实可以对人的情绪产生许多隐喻和诱导。……此外从弗洛伊德开始,不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家探索欲

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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此类研究学说还有很多,可见在现实世界天气确实可以对人的情绪产生许多隐喻和诱导。……此外从弗洛伊德开始,不少心理学研究者认为,黑暗会让人产生焦虑情绪。……除恐惧之外,夜晚也会游戏产生一种神秘氛围,从而激起玩家探索欲

回声之刃(EchoBlade)

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在《EchoBlade》中,每个黑暗角落都潜伏着危险,陷阱门、毒气室、十字军骑士镇守大厅等等!……每一个步伐、每一次盔甲和剑产生的金属碰撞,都会透过声音共振音波来照亮你道路。……替不同种类危险、环境要素重新配置颜色,你拥有独一无二冒险体验

版本:Early Access


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