indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3467
有人讲话仿佛让我感觉自己在四医院。……一个人说话内容可以体现出他的逻辑思维以及知识储备量,如何看世界等等方面。……一些人夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的
indienova.com/u/venn/blogread/12157
游戏中不同人的时间流逝是独立的,改变其中某一个人的时间流逝,有可能会影响到其他人。……/“别哭鼻子了 等等我马上到你身边”“我会做个好孩子 再也不惹爸爸生气了”/“我工作忙完之后 我们就到处去玩玩吧……”"项链我也不要了 求求你 别丢下我一个人"/“然后等我赚到了钱 我们就去把项链买回来吧”“我不想再.
indienova.com/game/last-signal
《最后的信号》是一款简短的、以故事为驱动的、漫步模拟器、推理游戏,玩家的选择会改变游戏的结局。……分支的叙事:体验具有多种路径和结局的扣人心弦的故事情节,你的选择很重要,并决定了你的旅程的结果。……在随航天飞机前往虫洞的过程中,Echo 在通过虫洞时晕倒了,醒来时已身处一个完全不同的地方
indienova.com/steam/game/709750
在一个人类被用作电力供给源的世界里,只有一个人有着改变这一切的意志!……在一个人类被用作电力供给源的世界里,只有一个人有着改变这一切的意志!……一开始的馈赠变成了诅咒,让人类仅沦为电力供给源……直到母亲在其中一个农场死去后,Iro 才意识到他有改变事物秩序的力量
indienova.com/groups/post/88844
原因是这样可以为每一个人物分别播放特效,而不用整体播放。……冲锋是进场马上攻击一次(而不用等待一个攻击间隔),战续是将死的时候回复1的血量,射击是在后排也可以攻击……打算下一步采用分包加载的办法,但是压缩的趋势是不变的,因为后续要增加的资源还有很多,两个分包加起来最多也只有一共
indienova.com/u/t19games/blogread/23312
T19其实就是我一个人的工作室,我完成了Hell Hunt所有的工作,包括代码,建模,材质绘制,枪械及怪物的动作……,让游戏预设运行在1920x1080分辨率。……这个会对整个美术产生巨大的时间压力,但既然决定了,就马上动手
indienova.com/u/dracul/blogread/35175
一个人的梦能有多疯狂?国产Arpg独立游戏《迷途梦境》即将登场!……弗洛伊德心理学《梦的解析》,让校园养成与3d箱庭类银河恶魔城完美结合!……白天在现实世界的各种行为,将对夜晚的梦境产生重大影响!揭开谜团,认识自己,拯救世界!
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……(可能要稍微久一点,因为马上期末考了)嘿嘿,这就是又懂设计又懂技术的好处
indienova.com/steam/game/2799950
想办法猜赢学生,让学生留校补习,好好用功吧!……于是身为老师,你想了一个办法要让学生努力向上──那就是猜拳!只要猜拳猜赢了,就可以强迫学生留校补习。……想办法猜赢学生,让学生留校补习,好好用功吧!
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