indienova.com/game/milky-way-map
银河图这款游戏是我用两周时间独立完成的图案解谜游戏 (程序美术音乐都是我一个人做出来的,设计有一半属原创……通过美丽的画面和舒畅的音乐,置身于图案解谜的思考,体验新鲜的解谜游戏的乐趣。4.……游戏玩法: 点击旋转六边形独立小图案,想办法匹配形成闭环的独一无二的大图案
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11841
2天时间画好了UI,实现了数据保存获取以及UI开关……让不会美工的画UI全程直男审美……接下来研究角色动作…………(素材来源官方Free)真的就像盖房子,一个人包揽了瓦木水电油漆安装
indienova.com/game/dragon-spirits
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/game/44-minutes-in-nightmare
随机生成的 Roguelike 隐形恐怖!每次玩不同的地牢,放置不同的物品,以及具有不同特征的敌人。……主角为拯救陷入昏迷的富家千金,与少女的噩梦同步,目标是在 44 分钟内找到少女并逃脱,同时躲避噩梦中潜伏的威胁……这种随机性和高难度在让用户吃尽苦头的同时,也产生了一种让人上瘾和成就感,会让人想一玩再玩
indienova.com/game/gloria-victis-siege
但资源是有限的,您必须同时兼顾士兵和平民,所以要想办法保存食物,发展基础设施,并更有效地利用物资。……同伴们的命运,还有这座城市的命运,都掌握在您一个人的手里。……除了饥饿、伤痛、疾病和绝望,平民和守军之间还会出现日益紧张的关系。要维持您的军队,还是让平民活下来?
indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
今日的分享。……站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……我想不言而喻,所以我在努力准备一套专业的武士动画,让动画来赋予角色“表面的灵魂”
indienova.com/u/aetatis/blogread/26861
阶段自我总结:先前在做的《黑水·清莲》由于本身立项的目的是想试验自己一个人能做到什么程度,之后由于做的相关视频热度太低……最后得出的结论也很简单:首先去驾驭自己不喜欢的题材比较难,并且由于自己的偏好比较独特,我只能寻找自己喜欢的题材里……之后先想办法试水题材,看热度再决定要不要继续做。另外寻找美术合作
indienova.com/steam/game/2404360
QQ群:183930450微博:YuKi游戏制作组 游戏介绍作为这世界上最后的一个人类,你在沉睡数个纪元以后在人类消亡后的世界苏醒……春泥儿(CV:予薇)像坏人又像好人的少女,格外崇拜翎小雨,对翎小雨有着肉体及以上的非分之想。 ……,让画面更显末日氛围与美感的兼顾。
版本:Early Access
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