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认证:《普通的无限世界》开发团队
indienova.com/groups/post/100483
v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅制最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子里慢慢耗死
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-fleshy-souls
《本家》是系列的中心般的存在的黄金版,《元祖》是一切从这里开始的白银版。……战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/u/sywgk/blogread/90
前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内。……), 小律(美术),文宣(美术)Kevin(動作)阿峻(2D主美)老河洛之一阿志(建模)維妮(產品經理)
indienova.com/steam/game/1811720
完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受和猜想。这是一个怎样的游戏?……游戏有一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?
indienova.com/u/totoyan
不会美术的程序不是好策划。 认证:神亚游戏的开发者之一 Steam:totoyan
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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/wangyang
做自己喜欢的游戏,创作出更多的优秀作品。 认证:独立游戏制作人
indienova.com/u/kelei24
寻找志同道合的程序朋友合伙创业。 认证:《阿兹瑞尔的地牢》制作人
indienova.com/u/misslight
不想当哲学家的游戏设计师不是好的storyteller。 认证:indienova 撰稿人
版本:Early Access
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