indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
NS平台,在TapTap上卖出了158万份--《ICEY》的表现证明了一点:只要作品优秀,平台移植也能获得认可……部落正是证明PC发行能力的作品之一。……尤其是腾讯,Q3时海外收入只有10%,Q4立马就上升至23%;同样是网易,也号称要逐渐重视海外营收争取五五开
indienova.com/steam/game/1796080
开发:Sounding Stone / 老奉毊, MaouCat Studio / 魔王貓工作室, Hidari……和平缔造者系列本作与以下游戏组成了《和平缔造者系列》,该系列有共通的登场人物,但故事彼此独立,可分开观赏……不必农的回合制战斗摆脱刷等级、农道具!只要善用伙伴的长处,痛击敌人的弱点,便能克敌制胜!
indienova.com/steam/game/1625230
该作发布到Steam上,谨此献给NOeSIS的粉丝。……您好,这是WeAreFun,本次NOeSIS同人作的总策划。……千代田小夜美除了害怕爬来爬去的白虫,对孤独死的清理工作很快轻车熟路的女子
indienova.com/steam/game/1120370
开发:豁懷工作室 。……一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器 (つд⊂)場外人生一款還在製作中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)……,如果您對遊戲有興趣,可以試玩現在的版本,搶先體驗並一同協助參與開發,感謝您的參與(o'v`b)b作者
indienova.com/u/news/blogread/992
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……最大的一个新特点是加入了季节的变化,季节的变化会影响游戏中单位的动向,比如一个弓箭手在冬天就没有猎物可以捕杀,这个在游戏初期最主要的收入来源就会被切断
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/history/714
《星际火狐》是由任天堂情报开发本部、Rare、Namco 等工作室开发并由任天堂公司发行的飞行射击类游戏系列……,最新的系列作品是由白金工作室操刀的 Wii U 平台《星际火狐:零》。……本作与 2 代颇有渊源,所以顺带做一补充
indienova.com/u/ceasia/blogread/29545
以《仙剑奇侠传六》为例,虽然口碑不佳,但如今回看“去回合制”思路符合日渐快节奏的玩家调性,选择被其他作品证明过可行性的……似乎在向初代的宿命主题靠拢,但过于“抽离”的感受贯穿始终。……玩法上本作正式脱离了回合制,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,目前看来角色职能比较明确,Boss
indienova.com/u/ceasia/blogread/29155
3.老滚5再添10周年纪念新版本,新一代冷饭王诞生4.……大锤的多人在线创意总监Greg Reisdorf在访谈时表示本作将拥有16张标准6v6地图、4张2v2……3.老滚5再添10周年纪念新版本,新一代冷饭王诞生 《上古卷轴V:天际》,这部传奇作品将在今年的11月迎来它的十岁生日
版本:Early Access
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