音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Track Lab 操作简单,旨在让玩家在不需要学习演奏乐器或学习乐谱的情况下,轻松地创作出各种流派和风格的原创音乐

噗哟噗哟 魔法气泡(Puyo Puyo)

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但是在盘面的上方,画面显示的范围上一列(某几作为两列)依然可以放气泡。……- 气泡消失后的空间,将会由上方落下的气泡位,若位后再次出现同色气泡相连超过四个的情形,则会再次消失且换为分数

游戏战斗设计基础 — ACT 游戏中的战斗资源控制

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40 多种,这些战斗中资源控制的方式可以广泛拓展到其他游戏中,本文列举 3 种常见的资源控制方式加以说明……在早期的传奇类页游中,会有一个背包快捷栏格子专门用来存放恢复类药剂,由于药剂堆叠数量很大,且背包中携带多组……这种后坐力的设定是为了让玩家在操作失误后,不会立即打出第二枪来

YiTiaoDaYu:游戏战斗设计基础(十)——ACT游戏中的战斗资源控制

indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27540

战斗中资源控制的方式有40多种,这些战斗中资源控制的方式可以广泛拓展到其他游戏中,本文列举3种常见的资源控制方式加以说明……在早期的传奇类页游中,会有一个背包快捷栏格子专门用来存放恢复类药剂,由于药剂堆叠数量很大,且背包中携带多组……这种后坐力的设定是为了让玩家在操作失误后,不会立即打出第二枪来

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础上引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……PS:个人喜欢混子曰的风格,未经允许的情况下,先用了陈磊的作品拿来做武将头像

小组帖子:个人全职/兼职美术外包,需要可撩

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发起:远洋工作室 1 抱歉首先说明一下,这里是只考虑外包形式的合作,不考虑除此以外的其他合作模式(已被社会人伤害过……spine 动画师 1名全职 3d 动作 1名,兼职3d动作 1名以上人员坐标均河北石家庄3 支付方式沟通

小组帖子:个人全职/兼职 接 美术外包,需要可撩

indienova.com/groups/post/99618

发起:远洋工作室 1 抱歉首先说明一下,这里是只考虑外包形式的合作,不考虑除此以外的其他合作模式(已被社会人伤害过……spine 动画师 1名全职 3d 动作 1名,兼职3d动作 1名以上人员坐标均河北石家庄3 支付方式沟通

铁拳 7:扎菲娜(Tekken 7: Zafina)

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内容说明古代暗杀术使用者「Zafina」参战。……※本 DLC 收录的「Zafina」将追加为游玩角色

心灵迷宫( Mind maze)

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↓←→、jump:Z、attack:X、shapeshifting:C购买游戏可获得游戏本体 【游戏说明……】 游戏类型:游戏为横版跳跃过关游戏 操作说明:上下左右 :↑↓←→、跳跃:Z、攻击:X、变身:C 游戏目标……由于受欲望控制,会出现“常规形态”,“迷失形态”两种姿态,女主在自身两面之间徘徊 默认状态:此形态只跳跃

版本:Early Access


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