运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

在玩家初次上手但丁的情况下还要加入新怪物,制作组肯定是想提高关卡难度的(初次操控 V 的 Mission……遗留下来的三个召唤兽。……即使下一关多差,玩家也获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

杀戮天使:艾迪篇(Angels of Death Episode.Eddie)

indienova.com/steam/game/1321230

艾迪虽无缘继承,却比任何人都更热爱家业,他每日每夜,兢兢业业制作坟墓。……其暴力行为始终瞒着家人,不断变本厉。一天,艾迪在墓地邂逅了一位神秘少女

枸杞忧天:游戏开发日志

indienova.com/u/elsong/blogread/23789

下来或者着重堆一下人物的战斗AI,或者开始搭一个粗糙跑起来的UI...至2020.3.27:计划赶不上变化……游戏配置及配置脚本生成器,并把框架内的UI系统、配置数据读取系统都更新了,又回到了上个月此时的节点...开始写一个粗糙跑起来的……接下来花些时间清理代码,把不用的内容删除掉,一些注释强化一下逻辑,为后面做准备

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

一天大概要工作多久?……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

一天大概要工作多久?  ……之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……话说我一个人做游戏,如果还有时间搞阴谋的话,那这些更新都是从天上掉下来?  

五行24!(Five elements 24!)

indienova.com/g/five-elements-24

一天,人类想起了被小学奥数题支配的恐惧。随机4个数,3次运算,得出24点!……那一天,人类想起了被小学奥数题支配的恐惧。随机4个数,3次运算,得出24点!……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

indienova.com/steam/game/1800890

关于此游戏本作为RPGMAKER引擎制作的男主RPG,游戏中玩家扮演男主,在一栋宅邸里探险,有各种传送阵迷宫……★彡夜焰✘ 猫猫头史莱姆 凶手叽原作 东方project感谢支持,希望收到各位大佬的吐槽意见,后续会有版本更新……、续作等计划,遇到BUG可以Q562462353反馈

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

indienova.com/groups/post/61080

发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

棕色尘埃:【棕色尘埃STEAM版开服倒计时!】

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34183

猜猜是在8月的哪一天呢?快来STEAM关注和愿望单,不要错过开服日期的好消息哦!

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

indienova.com/game/jue-meng-sai-bo

一个无所事事的网络侦探,有一天他的好友刘玄介绍了一个疑点重重的委托,拜托他去调查赛博梦境的杀人案,主角确卷入了更大的阴谋……30 天吃了 t 假死药可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力,敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以伙伴的攻击力……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)