太空监狱(Space Prison)

indienova.com/steam/game/1865930

想要逃出去的话,你需要利用社交RPG机制、战术战斗和大量的太空老鼠来应对监狱的阶级制度。……其他人失败了,你有办法逃脱吗?[i死亡可不能帮你减少刑期。……选择你想要什么样的队友

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

indienova.com/history/209

玩过的人知道,无论是叙事,战斗,解谜还是氛围(恐怖),本都做得相当出色,MC 最终评分也达到了 92……FC 初代的《密特罗德》,他希望利用 GBA 上《融合》的框架将初代作品再次演绎一番,并让新的玩家明白什么才是……可以说 GBA 上两《密特罗德》相当优秀,它们也是许多国内玩家认识这个系列的契机

豆腐脑模拟器 Tofu Pudding Simulator

indienova.com/steam/game/1020840

认真完成每一步的制作,否则将会出意外的成品。……泡发、磨制、煮浆、点卤、熬汤,每一步关系到最终成果。四十多种不同口味的食材。……熬汤汁豆腐脑的口味靠汤汁来区分,无论甜豆腐脑还是咸豆腐脑,都需要精心制作浇卤

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

合金装备系列及其制作人算是游戏史上公认的传奇了,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

合金装备系列及其制作人算是游戏史上公认的传奇了,我自己一代到四代也都在各自的时间点打穿过。……其实我感觉卡牌游戏的设计都需要面对一个怎么换掉手牌上不太适合当前情况的卡的情况。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

重新绘制一个将所有表面沿着法线方向延展过的模型, 然后将正面剪裁掉。……scene; }一个小问题这个实现的方式开销有点大: 对于每一组Occluder层和Behind层, 都需要用两个摄像机单独渲染一次……其实这两步的实现非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样的UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

indienova.com/groups/post/102255

发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊q群:754884303 晨临雾逝: 每种招……,那你做什么,分成吗

会员:秋慕之寒(0CubeLori)

indienova.com/u/0cubelori

现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我去,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中

审判者 高清重制全章节版(审判者 高清重制全章节版)

indienova.com/steam/game/1631130

5个章节的内容,以及仍未发布过的另外5个章节内容,总计约5个小时游戏时长)-全部十章的每一个视频片段转为高清且经过重新调色……(steam卡牌等需要达到一定要求v社才允许加入)-UI重新绘制,质量和清晰度大幅提升-删减了无用的、……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

indienova.com/indie-game-review/crpg-history-abridged-5/

一切简约而不简陋。 除了独特的地图系统,游戏中的死亡设定也同样值得一说。……整个过程紧锣密鼓,需要玩家眼疾手快,又准又稳——意外地吻合现实情况!……是的,你没看错,是第一人称和回合共存的战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)